package com.haiyou.common.constants;

import com.haiyou.common.constants.cmd.ModuleCode;
import com.haiyou.common.constants.cmd.ModuleCode.FirstActivity;
import com.haiyou.common.constants.cmd.ModuleCode.SysAct;

public interface ErrorCode {
	/** 正常，没有错误*/
	short OK = 0;
	/** 参数错误*/
	short ERROR_PARAMETER = 1;
	/** 未查询到数据*/
	short ERROR_EMPTY = 2;
	/** 配置错误*/
	short ERROR_CONFIG = 3;
	/** 含有特殊字符*/
	short SPECIAL_CHARACTER = 4;
	/** 内容含有屏蔽字*/
	short SENSITIVE_WORD = 5;
	/** 名称已存在*/
	short EXIST_NAME = 6;
	/** 条件不满足*/
	short CONDITIONS_NOT_MET = 7;
	/** 无修改*/
	short NOT_CHANGE = 8;
	/** 非开放时间*/
	short NOT_OPEN_TIME = 9;
	/** 功能未开放*/
	short FUNCTION_NOT_OPEN = 10;
	/** 次数不足*/
	short NUMBER_NOT_ENOUGH = 11;
	/** 购买次数不足 */
	short BUY_NUMBER_NOT_ENOUGH = 12;
	/** 奖励已领取*/
	short REWARD_RECEIVE = 13;
	/** 阵营错误*/
	short CAMP_ERROR = 14;
	/** 未处理*/
	short NOT_EXEC = 15;
	/** 等级不足*/
	short LEVEL_NOT_ENOUGH = 16;
	/** 不能对自己操作*/
	short NOT_SELF = 17;
	/** 内容过长*/
	short CONTEXT_LENGTH = 18;
	/** 内容不能为空*/
	short CONTEXT_NOT_EMPTY = 19;
	/** 功能未解锁*/
	short FUNCTION_NOT_UNLOCK = 21;
	/** 没有可领取的奖励*/
	short NOT_RECEIVE_REWARD = 22;
	/** 阵容未解锁*/
	short FORMATION_LOCK = 23;
	/** 材料不足*/
	short ITEM_NOT_ENOUGH = 24;
	/** 暂未找到玩家信息*/
	short PLAYER_INFO_ERROR = 25;
	/** 跨服暂未开放，敬请期待*/
	short CROSS_NOT_OPEN = 26;
	/** 当前跨服处于关闭状态，请稍候...*/
	short CROSS_STATUS_CLOSE = 27;
	/** 扣除空数据*/
	short LOST_NULL = 28;
	/** 秘籍未开启*/
	short MIJI_NOT_OPEN = 29;
	/** 命令未找到*/
	short MIJI_NOT_FOUND = 30;
	/** 服务器未找到*/
	short SERVER_NOT_FOUND = 31;
	/** 分组未配置*/
	short GROUP_NOT_FOUND = 32;
	/** 常量错误*/
	short CONSTANT_ERROR = 33;
	/** 次数配置错误*/
	short NUMBER_CONFIG_ERROR = 34;
	/** 注册中*/
	short REGISTING = 35;
	/** 系统繁忙，请稍后再试！*/
	short BUSY = 36;
	/** 活动已过期*/
	short ACTIVITY_TIME_OUT = 37;
	/** 当前身份状态，无法修改信息*/
	short IDENTITY_NOT_MODITY = 38;
	/** vip等级不足*/
	short VIP_LEVEL_NOT_ENOUGH = 39;
	/** 开服天数不足*/
	short OPEN_DAY_NOT_ENOUGH = 40;
	/** 活动未开始*/
	short ACTIVITY_NOT_START = 41;
	/** 上阵策略和阵容数量不一致*/
	short STRACTEGY_NOT_MATCH = 42;

	/**
	 * 操作过快
	 */
	short TOO_FAST = 43;

	/**
	 * 没有满足解锁条件
	 */
	short NOT_OPEN = 44;
	/**
	 * 功能关闭维护中
	 */
	short FUNC_CLOSE = 45;


	/**
	 * 充值金额对不上
	 */
	short PAY_AMOUNT_NOT_SAME = 46;

	/**
	 * 订单已经完成
	 */
	short ORDER_FINISH = 47;

	/**
	 * 支付系统异常
	 */
	short SDK_PAY_SYSTEM_ERROR = 48;

	/**
	 * 找不到订单
	 */
	short NOT_FIND_ORDER = 49;


	/**
	 * 签名校验异常
	 */
	short SDK_PAY_SIGN_VERIFY_FAIL = 50;
	/**
	 * 不是同一个人
	 */
	short GAME_PAY_UID_NOT_SAME = 51;
	/**
	 * 没找到地址数据
	 */
	short GAME_PAY_NOT_FIND_ADDRESS = 52;


	/**
	 * 礼包码服务器繁忙,请稍后重试
	 */
	short GIFT_CODE_SERVER_BUSY = 53;

	/**
	 * 礼包码已经被使用
	 */
	short GIFT_CODE_USERD = 54;
	/**
	 * 礼包码不存在
	 */
	short GIFT_CODE_NOT_FIND = 55;

	/**
	 * 礼包码不在领取时间范围内
	 */
	short GIFT_CODE_NOT_IN_TIME = 56;

	/**
	 * 自动挑战中不可手动挑战
	 */
	short AUTO_STAGE_NOT_CHALLENGE = 57;

	/** 状态码-弹出服务器列表*/
	short SERVER_LIST = -112;
	/** 状态码-作弊踢下线*/
	short CHEAT = -113;
	/** 状态码-客户端热更通知*/
	short HOT_NOTICE = -114;
	/** 状态码-服务器停服维护*/
	short STOP_SERVER = -115;
	/** 状态码-验证类型错误*/
	short AUTH_TYPE_ERROR = -116;
	/** 状态码-未找到账号*/
	short NOT_FOUND_ACCOUNT = -117;
	/** 状态码-未找到账号激活码*/
	short NOT_FOUND_ACCOUNT_CODE = -118;
	/** 状态码-该激活码已被使用*/
	short USE_ACCOUNT_CODE = -119;
	/** 状态码-需要使用注册码*/
	short NEED_ACCOUNT_CODE = -120;
	/** 状态码-账号在别处登录*/
	short OTHER_LOGIN = -121;
	/** 状态码-注册已关闭*/
	short REGIT_CLOSE = -122;
	/** 状态码-socket已断开*/
	short SOCKET_NOT_CONNECT = -123;
	/** 状态码-账号验证失败*/
	short USER_VAILD_FAIL = -124;
	/** 状态码-注册人数已达到上限*/
	short USER_REGIST_LIMIT = -125;
	/** 状态码-同时在线人数达到上限*/
	short SERVER_USER_FULL = -126;
	/** 未知错误*/
	short UNKNOW_EXCEPTION = -127;

	/**
	 * 通用
	 */
	public interface General{
		short MODULE = ModuleCode.GENERAL << 8;
		/** 购买次数不足 */
		short DAILY_RESOURCE_NUMBER_NOT_ENOUGH = MODULE | 1;
		/** 预设编队达到上限 */
		short PRESETS_FORMATION_LIMIT = MODULE | 2;
		/** 不可上阵相同仙灵 */
		short NOT_SAME_ROLE = MODULE | 3;
		/** 无修改 */
		short NOT_MODIFY = MODULE | 4;
		/** 今次反馈次数达到上限*/
		short FEEDBACK_NUM_LIMIT = MODULE | 5;
		/** 反馈内容过长*/
		short FEEDBACK_MAX_LENGTH = MODULE | 6;
	}

	/**
	 * 用户
	 */
	public interface User{
		short MODULE = ModuleCode.USER << 8;
		/** 非法UID*/
		short INVAL_UID = MODULE | 1;
		/** 注册已满，请前往新服*/
		short REGIT_CLOSE = MODULE | 2;
		/** 数据库操作错误*/
		short DB_EXCEPTION = MODULE | 3;
		/** 主键冲突*/
		short DUPLICATE_KEY = MODULE | 4;
		/** 数据库连接异常*/
		short DB_CONNECT_FAIL = MODULE | 5;
		/** 不能再创建角色*/
		short PLAYER_LIST_IS_FULLY = MODULE | 6;
		/** 服务器暂时拒绝服务*/
		short SERVER_REFUSE_SERVICE = MODULE | 7;
		/** 已达注册上限*/
		short HAS_MAX_REGISTER_COUNT = MODULE | 8;
		/** 已达登录上限*/
		short HAS_MAX_LOGIN_COUNT = MODULE | 9;
		/** 服务器维护*/
		short SERVER_KEEP = MODULE | 10;
		/** 未到开服时间*/
		short SERVER_NOT_OPEN_TIME = MODULE | 11;
		/** 所选服务器不属于当前合服*/
		short NOT_BELONG_MERGE_SERVER_IDS = MODULE | 12;
		/** 您已被禁止登录*/
		short BAN = MODULE | 13;
		/** 头像框不存在*/
		short NOT_FOUND_FRAME = MODULE | 14;
		/** 玩家不存在*/
		short NOT_FOUND_USER = MODULE | 15;
		/** 仙灵数量不足*/
		short ROLE_NUM_NOT_ENOUGH = MODULE | 16;
		/** 仙灵经验不足*/
		short ROLE_EXP_NOT_ENOUGH = MODULE | 17;
		/** 铜币不足*/
		short COIN_NOT_ENOUGH = MODULE | 18;
		/** 元宝不足 灵玉不足*/
		short SYCEE_NOT_ENOUGH = MODULE | 19;
		/** 等级不足*/
		short LEVEL_NOT_ENOUGH = MODULE | 20;
		/** 友情点不足*/
		short FRIEND_POINT_NOT_ENOUGH = MODULE | 21;
		/** 心愿阵营卡不足*/
		short CAMP_CARD_NOT_ENOUGH = MODULE | 22;
		/** VIP积分不足*/
		short VIP_SCORE_NOT_ENOUGH = MODULE | 23;
		/** 先祖灵木不足*/
		short GUILD_WISH_WOOD_NOT_ENOUGH = MODULE | 24;
		/** 先祖灵叶不足*/
		short GUILD_WISH_LEAF_NOT_ENOUGH = MODULE | 25;
		/** 悬赏令不足*/
		short BOUNTY_ORDER_NOT_ENOUGH = MODULE | 26;
		/** 竞技令不足*/
		short ARENA_ORDER_NOT_ENOUGH = MODULE | 27;
		/** 气运币不足*/
		short FATE_NOT_ENOUGH = MODULE | 28;
		/** 日常活跃不足*/
		short DAILY_ACTIVE_NOT_ENOUGH = MODULE | 29;
		/** 周常活跃不足*/
		short WEEK_ACTIVE_NOT_ENOUGH = MODULE | 30;
		/** 传道法卷不足*/
		short PREACH_NOT_ENOUGH = MODULE | 31;
		/** 剩余体力不足*/
		short XUANYUAN_POINT_NOT_ENOUGH = MODULE | 32;
		/** 轩辕币不足*/
		short XUANYUAN_COIN_NOT_ENOUGH = MODULE | 33;
		/** 气运精元不足,神器无法祈元*/
		short FATE_JY_NOT_ENOUGH = MODULE | 34;
		/** 气运灵石不足,神器无法注灵*/
		short FATE_LS_NOT_ENOUGH = MODULE | 35;
		/** 昊天塔挑战次数不足*/
		short HAOTIAN_CHALLENGE_NOT_ENOUGH = MODULE | 36;
		/** 仙缘符不足*/
		short XIANYUAN_COIN_NOT_ENOUGH = MODULE | 37;
		/** 引仙禄不足*/
		short YINXIAN_COIN_NOT_ENOUGH = MODULE | 38;
		/** 问道券不足*/
		short WEN_DAO_NOT_ENOUGH = MODULE | 39;
		/** 绑定元宝不足 灵玉不足*/
		short OTHER_SYCEE_NOT_ENOUGH = MODULE | 40;
		/** 玉犀不足*/
		short YUXI_NOT_ENOUGH = MODULE | 41;
		/** 香火不足*/
		short XIANGHUO_NOT_ENOUGH = MODULE | 42;
		/** 论剑币不足*/
		short ARENA_COIN_NOT_ENOUGH = MODULE | 43;
		/** 历练活跃度不足*/
		short GATE_PASS_STAGE_NOT_ENOUGH = MODULE | 44;
		/** 纪元探索度不足*/
		short GATE_PASS_ERA_NOT_ENOUGH = MODULE | 45;
		/** 荣耀擂台体力不足*/
		short GOLD_BOUNTY_ORDER_NOT_ENOUGH = MODULE | 46;
		/** 炎晶不足*/
		short CLIMB_COIN_NOT_ENOUGH = MODULE | 47;
		/** 炎黄火种不足*/
		short SPIRIT_COIN_NOT_ENOUGH = MODULE | 48;
		/** 问鼎三境挑战次数不足*/
		short TOPFIGHT_NOT_ENOUGH = MODULE | 49;
		/** 天书花筏不足*/
		short FLOWER_COIN_NOT_ENOUGH = MODULE | 50;
		/** 仙人秘宝不足*/
		short RELIC_COIN_NOT_ENOUGH = MODULE | 51;
		/** 仙人遗迹次数不足*/
		short RELIC_NUM_NOT_ENOUGH = MODULE | 52;
		/** 命格副本1体力不足*/
		short LIANXU_COIN_NOT_ENOUGH = MODULE | 53;
		/** 命格副本2体力不足*/
		short  LIANXU_GATA_PASS_NOT_ENOUGH = MODULE | 54;
		/** 纪元扫荡券不足*/
		short  ERA_SWEEP_NOT_ENOUGH = MODULE | 55;
		/** 昆仑之巅次数不足*/
		short  WORLDBOSS_NOT_ENOUGH = MODULE | 56;
		/** 上古入侵体力不足*/
		short  ZHENMO_NOT_ENOUGH = MODULE | 57;
		/** 格副本2体力不足*/
		short  THEME_ROLE_COIN_NOT_ENOUGH = MODULE | 58;
		/** 千日醉不足*/
		short  THOUSAND_LIQUOR_NOT_ENOUGH = MODULE | 59;
		/** 花灯不足*/
		short FESTIVE_LANTERN_NOT_ENOUGH = MODULE | 60;
		/** 仙人遗迹体力不足*/
		short RELIC_BRAWN_NOT_ENOUGH = MODULE | 61;
		/** 年兽积分不足*/
		short BEASTS_SCORE_NOT_ENOUGH = MODULE | 62;
		/** 镇魔窟体力不足*/
		short DRAGON_NOT_ENOUGH = MODULE | 63;
		/** 传奇论剑峰体力不足*/
		short LEGEND_ARENA_NOT_ENOUGH = MODULE | 64;
		/** 传奇论剑峰商店1货币不足*/
		short LEGEND_ARENA_SHOP_1_NOT_ENOUGH = MODULE | 65;
		/** 传奇论剑峰商店2货币不足*/
		short LEGEND_ARENA_SHOP_2_NOT_ENOUGH = MODULE | 66;
		/** 传奇论剑峰商店3货币不足*/
		short LEGEND_ARENA_SHOP_3_NOT_ENOUGH = MODULE | 67;
		/** 传奇论剑峰商店4货币不足*/
		short LEGEND_ARENA_SHOP_4_NOT_ENOUGH = MODULE | 68;
		/** 传奇论剑峰商店5货币不足*/
		short LEGEND_ARENA_SHOP_5_NOT_ENOUGH = MODULE | 69;
		/** 传奇论剑峰商店5货币不足*/
		short GUILD_XZ_NOT_ENOUGH = MODULE | 70;
		/** 选择称号数量超过上限*/
		short DESIGNATION_LIMIT = MODULE | 248;
		/** 注销次数达到上限*/
		short UNSUBSCRIBE_LIMIT = MODULE | 249;
		/** 仙灵背包不足，仙灵已发邮箱*/
		short ROLE_PACK_NOT_ENOUGH = MODULE | 250;
		/** 物品数量达上限，相关物品已发邮箱*/
		short GOODS_NUMBER_LIMIT = MODULE | 251;
		/** 名称无修改*/
		short NAME_NOT_CHANGE = MODULE | 252;
		/** 注销中*/
		short UNSUBSCRIBE = MODULE | 253;
		/** 注销操作频繁，请稍后尝试*/
		short UNSUBSCRIBE_CDTIME = MODULE | 254;
		/** 注销取消失败*/
		short CANCEL_UNSUBSCRIBE_FAIL = MODULE | 255;//255已经是上限，不要往后加了
	}

	/**
	 * 招募
	 */
	public interface Recruit{
		short MODULE = ModuleCode.RECRUIT << 8;
		/** 仙灵未解锁*/
		short ROLE_UNLOCK = MODULE | 1;
		/** 限时招募未开启*/
		short LIMIT_TIME_RECRUIT_NOT_OPEN = MODULE | 2;
		/** 请选择限时仙灵*/
		short LIMIT_TIME_RECRUIT_ROLE = MODULE | 3;
		/** 卡池配置不存在*/
		short POOL_NOT_FOUND = MODULE | 4;
		/** 该仙灵不在当前活动范围内*/
		short LIMIT_TIME_ROLE_NOT_FOUND = MODULE | 5;
		/** 未找到当前天数奖励*/
		short NOT_DAILY_REWARDS = MODULE | 6;
		/** 当前次数进度没有奖励*/
		short NOT_NUM_REWARDS = MODULE | 7;
		/** 没有可领取的次数奖励*/
		short NOT_RECEIVE_NUM_REWARD = MODULE | 8;
		/** 心愿单不可选择同阵营仙灵*/
		short WISH_NOT_SAME_CAMP = MODULE | 9;
		/** 未选择心愿仙灵*/
		short BLESSING_NOT_ROLE = MODULE | 10;
		/** 祝福值不足*/
		short BLESSING_NOT_ENOUGH = MODULE | 11;
		/** 已实现心愿的仙灵不可重复选择*/
		short HAS_WISH_ROLE = MODULE | 12;
		/** 仙皇仙灵祝福未开启*/
		short SENIOR_ROLE_NOT_OPEN = MODULE | 13;
		/** 限时招募礼包活动已结束*/
		short LIMIT_TIME_GIFT_END = MODULE | 14;
		/** 未找到礼包*/
		short NOT_FOUND_GIFT = MODULE | 15;
		/** 限时招募礼包购买达到上限*/
		short LIMIT_GIFT_BUY_LIMIT = MODULE | 16;
		/** 兑换数量达到上限*/
		short EXCHANGE_NUM_LIMIT = MODULE | 17;

	}

	/**
	 * 仙灵
	 */
	public interface Role{
		short MODULE = ModuleCode.ROLE << 8;
		/** 未找到仙灵*/
		short NOT_FOUND_ROLE = MODULE | 1;
		/** 阵容不能为空*/
		short FORMATION_NOT_NULL = MODULE | 2;
		/** 对方阵容为空*/
		short TARGET_FORMATION_NOT_NULL = MODULE | 3;
		/** 阵容人数达到上限*/
		short FORMATION_ROLE_LIMIT = MODULE | 4;
		/** 已上阵*/
		short IS_FORMATION = MODULE | 5;
		/** 已达到最高等级*/
		short MAX_LEVEL = MODULE | 6;
		/** 已经达到最高品质*/
		short MAX_QUALITY = MODULE | 7;
		/** 消耗类型错误*/
		short CONSUME_TYPE_ERROR = MODULE | 8;
		/** 消耗品质错误*/
		short CONSUME_QUALITY_ERROR = MODULE | 9;
		/** 仙灵背包已达到上限*/
		short ROLE_PACK_LIMIT = MODULE | 10;
		/** 招募次数不足*/
		short RECRUIT_NUM_NOT_ENOUGH = MODULE | 11;
		/** 阵营未解锁*/
		short IS_LOCK_CAMP = MODULE | 12;
		/** 阵营已解锁*/
		short UNLOCK_CAMP = MODULE | 13;
		/** 不可共生*/
		short NOT_LINK = MODULE | 14;
		/** 已有共生*/
		short HAS_LINK = MODULE | 15;
		/** 该品质不可共生*/
		short NOT_LINK_QUALITY = MODULE | 16;
		/** 未共生*/
		short NOT_FOUND_LINK = MODULE | 17;
		/** 不可洗髓*/
		short NOT_WASHING = MODULE | 18;
		/** 请先洗髓*/
		short NEED_WASHING = MODULE | 19;
		/** 不可重生*/
		short NOT_REBORN = MODULE | 20;
		/** 没有可分解仙灵*/
		short NOT_DECOMPOSE = MODULE | 21;
		/** 当前没有图鉴可升级*/
		short BOOKS_NOT_UPLEVEL = MODULE | 22;
		/** 已达到图鉴升级上限*/
		short BOOKS_MAX_LEVEL = MODULE | 23;
		/** 仙灵未收集*/
		short ROLE_NOT_COLLECT = MODULE | 24;
		/** 仙灵已被锁定，无法操作，请先解锁*/
		short ROLE_IS_LOCK = MODULE | 25;
		/** 未找到合击技能*/
		short ROLE_NOT_JOINT_SPELL = MODULE | 26;
		/** 仙灵未获得*/
		short ROLE_NOT_GAIN = MODULE | 27;
		/** 仙灵合击技已激活*/
		short ROLE_JOINT_SPELL_ACTIVE = MODULE | 28;
		/** 飞升台关闭*/
		short UP_ROLE_QUALITY_CLOSE = MODULE | 29;
		/** 重生关闭*/
		short REBORN_ROLE_CLOSE = MODULE | 30;
		/** 洗髓关闭*/
		short WASHING_ROLE_CLOSE = MODULE | 31;
		/** 仙游录未获得*/
		short MEMOIRS_NOT_FOUND = MODULE | 32;
		/** 仙灵在已其他队伍中上阵*/
		short ROLE_OTHER_FORMATION = MODULE | 33;
		/** 不可单独上阵助战仙灵*/
		short ROLE_HELP_NOT_USE = MODULE | 34;
		/** 合道术法已被其他阵容使用*/
		short JOINT_SPELL_USE = MODULE | 35;
		/** 上阵侠客数量不足*/
		short FORMATION_ROLE_NOT_ENOUGH = MODULE | 36;
		/** 仙灵境界未解锁*/
		short ROLE_QUALITY_LOCK = MODULE | 37;
		/** 仙灵境界不足*/
		short ROLE_QUALITY_NOT_ENOUGH = MODULE | 38;
		/** 仙灵等级不足*/
		short ROLE_LEVEL_NOT_ENOUGH = MODULE | 39;
		/** 阵容策略不存在此侠客*/
		short FORMATION_ORDER_ROLE_NOT_FOUND = MODULE | 40;
		/** 阵容策略值不合法*/
		short STRATEGY_VALUE_ERROR = MODULE | 41;
		/** 阵容推荐礼包购买达到上限*/
		short FORMATION_RECOMMEND_GIFT_LIMIT = MODULE | 42;
		/** 前置礼包还有剩余次数*/
		short FORMATION_RECOMMEND_BEFORE_GIFT = MODULE | 43;
		/**
		 * 需要将其他4张卡提升到60级才可继续升级
		 */
		short OTHER_ROLE_LV_NOT_ENOUGH = MODULE | 44;
		/**
		 * 阵容收藏数量达到上限
		 */
		short FORMATION_LIKE_COUNT_LIMIT = MODULE | 45;
		/**
		 * 不能重复激活相同的天赋
		 */
		short ROLE_TALENT_CANNOT_ACTIVE_REPEAT= MODULE | 46;
		/**
		 * 历练未开启
		 */
		short STAGE_NOT_OPENED = MODULE | 47;
	}

	/**
	 * 物品
	 */
	public interface Goods{
		short MODUDE = ModuleCode.GOODS << 8;
		/** 物品配置不存在*/
		short NOT_FOUND_CONFIG = MODUDE | 1;
		/** 物品不足*/
		short NOT_ENOUGH = MODUDE | 2;
		/** 物品池未配置*/
		short ITEM_POOL_NOT_FOUND = MODUDE | 3;
		/** 物品池配置错误*/
		short ITEM_POOL_ERROR = MODUDE | 4;
		/** 单次使用数量超过上限*/
		short USE_GOODS_LIMIT = MODUDE | 5;
	}

	/**
	 * 关卡历练
	 *
	 */
	public interface Experience{
		short MODULE = ModuleCode.MAP << 8;
		/** 历练地图未完成 */
		short EXPERIENCE_MAP_NOT_FINISH = MODULE | 1;
		/** 不可回溯历练地图 */
		short EXPERIENCE_MAP_OVER = MODULE | 2;
		/** 该历练事件已结束*/
		short EXPERIENCE_EVENT_NOT_FOUND = MODULE | 3;
		/** 事件类型错误 */
		short EXPERIENCE_EVENT_TYPE_ERROR = MODULE | 4;
		/** 题目不存在 */
		short EXPERIENCE_ANSWER_NOT_FOUND = MODULE | 5;
		/** 题目已完成*/
		short EXPERIENCE_ANSWER_FINISH = MODULE | 6;
		/** 选项不存在*/
		short EXPERIENCE_OPTIONS_NOT_FOUND = MODULE | 7;
		/** 事件已完成*/
		short EXPERIENCE_EVENT_FINISH = MODULE | 8;
		/** 竞猜已失败*/
		short EXPERIENCE_DICE_FAIL = MODULE | 9;
		/** 特惠已结束*/
		short EXPERIENCE_DISCOUNT_FINISH = MODULE | 10;
		/** 当前状态不可操作*/
		short EXPERIENCE_STATUS_NOT = MODULE | 11;
		/** 后续开放，敬请期待！*/
		short NEW_MAP_WAIT = MODULE | 12;
		/** 地图配置不存在*/
		short MAP_CONFIG_NOT_FOUND = MODULE | 13;
		/** 地图对象不存在*/
		short MAP_OBJECT_NOT_FOUND = MODULE | 14;
		/** 地图事件不存在*/
		short MAP_EVENT_NOT_FOUND = MODULE | 15;
		/** 事件错误*/
		short MAP_EVENT_ERROR = MODULE | 16;

	}

	/**
	 * 战斗
	 */
	public interface Battle{
		short MODULE = ModuleCode.BATTLE << 8;
		/** 章节信息不存在 */
		short STAGE_TEMPLATE_NOT_FOUND = MODULE | 1;
		/** 前置关卡未通关*/
		short PREV_STAGE_NOT_PASSED = MODULE | 2;
		/** 单位不存在 */
		short UNIT_NOT_FOUND = MODULE | 3;
		/** 战斗实例不存在 */
		short BATTLE_NOT_FOUND = MODULE | 4;
		/** 未开启挂机 */
		short HANG_UP_NOT_FOUND = MODULE | 5;
		/** 挂机时间不足 */
		short HANG_UP_TIME_NOT_ENOUGH = MODULE | 6;
		/** 请先通关历练1-1*/
		short STAGE_ERROR = MODULE | 7;
		/** 快速挂机次数不足 */
		short FAST_NUM_NOT_ENOUGH = MODULE | 8;
		/** 已通关 */
		short IS_PASS = MODULE | 9;
		/** 战斗记录不存在 */
		short NOT_FOUND_BATTLE_RECORD = MODULE | 10;
		/** 战斗录像不存在 */
		short NOT_FOUND_BATTLE_VIDEO = MODULE | 11;
		/** 战报生成中 */
		short BATTLE_VIDEO_CREATEING = MODULE | 12;
		/** 本场战斗无对战记录 */
		short BATTLE_NOT_RECORD = MODULE | 13;
		/** 未通关限制关卡*/
		short STAGE_NOT_PASS = MODULE | 14;

		/** 非法回合数*/
		short INVALIDATE_ROUND_COUNT = MODULE | 50;
		/** 战斗动作为空*/
		short FIGHT_ACTION_LIST_IS_NULL = MODULE | 51;
		/** 战斗动作为空*/
		short FIGHT_ACTION_LIST_IS_EMPTY = MODULE | 52;
		/** 非法的行为发起位置*/
		short INVALIDATE_ACTION_FROM_POSITION = MODULE | 53;
		/** 非法的行为目标位置 */
		short INVALIDATE_ACTION_TARGET_POSITION = MODULE | 54;
		/** 目标角色找不到*/
		short TARGET_UNIT_NOT_FOUND = MODULE | 55;
		/** 行为角色找不到*/
		short ACTION_UNIT_NOT_FOUND = MODULE | 56;
		/** 非法行动角色 */
		short INVALIDATE_UNIT = MODULE | 57;
		/** 角色已经死亡*/
		short UNIT_ALREADY_DIE = MODULE | 58;
		/** 目标列表为空*/
		short TARGET_LIST_COUNT_IS_EMPTY = MODULE | 59;
		/** 无效目标个数*/
		short INVALIDTE_TARGET_LIST_COUNT = MODULE | 60;
		/** 非法目标角色*/
		short INVALIDATE_TARGET_UNIT = MODULE | 61;
		/** 非法普通攻击效果数值*/
		short INVALIDATE_NORMAL_ATTACK_EFFECT_VALUE = MODULE | 62;
		/** 未知技能，无法释放*/
		short HAVE_NOT_LEARN_SPELL = MODULE | 63;
		/** 还未能够释放技能*/
		short CAN_NOT_CAST_SPELL_YET = MODULE | 64;
		/** 没有足够的怒气*/
		short NOT_ENOUGH_ENERGY = MODULE | 65;
		/** 战斗已经结束*/
		short BATTLE_ALREADY_END = MODULE | 66;
		/** 非法技能效果数值*/
		short INVALIDATE_SPELL_EFFECT_VALUE = MODULE | 67;
		/** 技能给予状态的概率为0*/
		short SPELL_STATE_RATE_IS_ZERO = MODULE | 68;
		/** 身上没有反弹伤害的状态*/
		short HAVE_NOT_STATE_FOR_19 = MODULE | 69;
		/** 无效的被动效果值*/
		short INVALIDATE_PASSIVE_EFFECT_VALUE = MODULE | 70;
		/** 无效的主动效果值*/
		short INVALIDATE_ACTIVE_EFFECT_VALUE = MODULE | 71;
		/** 限制使用技能*/
		short LIMIT_TO_CAST_SPELL = MODULE | 72;
		/** 未找到buff配置*/
		int STATE_TEMPLATE_NOT_FOUND = MODULE | 73;
		/** 状态触发概率为0*/
		int STATE_TRIGGER_RATE_IS_ZERO = MODULE | 74;
		/** 无效的状态触发信息*/
		int INVALIDATE_STATE_TRIGGER_INFO = MODULE | 75;
		/** 状态列表为NULL*/
		int STATE_LIST_IS_NULL = MODULE | 76;
		/** 角色没有持有指定状态*/
		int HAVE_NOT_STATE_HOLD = MODULE | 77;
		/** 身上没有血刀大法状态*/
		int HAVE_NOT_STATE_FOR_30 = MODULE | 78;
		/** 仍有敌对角色未死亡*/
		int HAVE_ENEMY_NOT_DIE = MODULE | 79;
		/** 技能CD错误*/
		int SPELL_CD_ERROR = MODULE | 80;
		/** 北窟战力错误*/
		int NORTH_POWER_ERROR = MODULE | 81;
		/** 找不到连接目标*/
		int TARGET_CONN_UNIT_NOT_FOUND = MODULE | 82;
		/** 找不到连接BUFF*/
		int CAN_NOT_FIND_CONN_BUFF = MODULE | 83;
		/** 召唤物位置错误*/
		int CAN_POS_SUMMOND = MODULE | 84;
		/** 链接触发伤害目标不存在*/
		int CONN_HURT_TARGET_ERROR = MODULE | 85;
		/** 召唤物还活着**/
		int CAN_POS_SUMMOND_ILIVE = MODULE | 86;
		/** 次数施放异常**/
		int SPELL_NUMBER_ERROR = MODULE | 87;
		/** 标记链接类型错误**/
		int CONN_ERROR = MODULE | 88;
		/** 伤害错误**/
		int HURT_ERROR = MODULE | 89;
		/** 伤害异常**/
		int HURT_EXCEPTION = MODULE | 90;
	}

	/**
	 * 江湖志
	 */
	public interface Mission{
		short MODULE = ModuleCode.MISSION << 8;
		/** 任务未找到*/
		short MISSION_NOT_FOUND = MODULE | 1;
		/** 任务未完成*/
		short MISSION_NOT_FINISH = MODULE | 2;
		/** 任务奖励已领取*/
		short MISSION_IS_RECEIVE = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 聊天
	 */
	public interface Chat{
		short MODULE = ModuleCode.CHAT << 8;
		/** 禁言期间不能发言*/
		short GAG_TIME = MODULE | 1;
		/** 聊天次数不足*/
		short CHAT_NOT_ENOUGH = MODULE | 2;
		/** 消息发送太快啦~~休息一下吧*/
		short CHAT_INTERVAL_TIME = MODULE | 3;
		/** 聊天功能已关闭*/
		short CHAT_NOT_OPEN = MODULE | 4;
		/** @失败，玩家未在频道发言*/
		short EIDT_FAIL = MODULE | 5;
		/** 消息长度过长*/
		short CONTEXT_LENGTH = MODULE | 6;
		/**
		 * 玩家未加入宗门
		 */
		short SHARE_PLAYER_NO_GUILD = MODULE | 7;
		short SHARE_PLAYER_NO_PERMISSION = MODULE | 8;

		/** 已帮助过这个求助 2569*/
		short GUILD_HELP_HAS_HELPED = MODULE | 9;
		/** 求助冷却中 2570*/
		short GUILD_HELP_COOLDOWN = MODULE | 10;
		/** 求助次数不够 2571*/
		short GUILD_HELP_NO_NUM = MODULE | 11;
	}

	/**
	 * 兑换码
	 */
	public interface Exchange{
		short MODULE = ModuleCode.EXCHANGE << 8;
		/** 礼包码已经使用过*/
		short ALREADY_USE = MODULE | 1;
		/** 已被他人使用*/
		short ALREADY_OTHER_USE = MODULE | 2;
		/** 已经使用过同一个礼包*/
		short ALREADY_USE_SAME_PACK = MODULE | 3;
		/** 使用次数超过了上限*/
		short TIME_LESS_THAN = MODULE | 4;
		/** 找不到邀请码*/
		short CODE_NOT_FOUND = MODULE | 5;
		/** 找不到礼包*/
		short PACK_NOT_FOUND = MODULE | 6;
		/** 礼包仍未开放兑换*/
		short PACK_NOT_START = MODULE | 7;
		/** 礼包过期*/
		short PACK_TIME_OUT = MODULE | 8;
		/** 未到可重复领取时间*/
		short CODE_TIME_LIMIT = MODULE | 9;
		/** 该礼包码限制渠道使用*/
		short CHANNEL_LIMIT = MODULE | 10;
		/** 改礼包码限制服务器使用*/
		short SERVER_LIMIT = MODULE | 11;
	}

	/**
	 * 好友
	 */
	public interface Friend{
		short MODULE = ModuleCode.FRIEND << 8;
		/** 好友人数达到上限*/
		short FRIEND_LIMIT = MODULE | 1;
		/** 好友不存在*/
		short FRIEND_NOT_FOUND = MODULE | 2;
		/** 已经为好友*/
		short FRIEND_IS_EXIST = MODULE | 3;
		/** 已申请*/
		short FRIEND_APPLY_IS_EXIST = MODULE | 4;
		/** 好友添加失败*/
		short FRIEND_FAIL = MODULE | 5;
		/** 好友已存在黑名单*/
		short FRIEND_BLACK = MODULE | 6;
		/** 友情点已赠送*/
		short FRIEND_PRAISE = MODULE | 7;
		/** 友情点未赠送*/
		short FRIEND_NOT_PRAISE = MODULE | 8;
		/** 友情点已领取*/
		short FRIEND_GIVE = MODULE | 9;
		/** 友情点已达到赠送上限*/
		short FRIEND_PRAISE_LIMIT = MODULE | 10;
		/** 友情点已领取达到上限*/
		short FRIEND_GIVE_LIMIT = MODULE | 11;
		/** 没有申请中的好友*/
		short FRIEND_APPLY_NOT = MODULE | 12;
		/** 未查询玩家信息*/
		short SEARCH_FRIEND_NOT = MODULE | 13;
		/** 不可添加自己*/
		short NOT_ADD_SELF = MODULE | 14;
		/** 非本服仙友，不可添加*/
		short NOT_CUR_SERVER_USER = MODULE | 15;
		/** 对方好友人数达到上限*/
		short TARGET_FRIEND_LIMIT = MODULE | 16;

	}

	/**
	 * 不周山
	 */
	public interface Climb{
		short MODULE = ModuleCode.CLIMB << 8;
		/** 未开启挂机*/
		short NOT_OPEN_HANG_UP = MODULE | 1;
		/** 快速挂机使用次数不足*/
		short FAST_HANG_UP_NOT_ENOUGH = MODULE | 2;
		/** 战斗条件不满足*/
		short BATTLE_CONDITION_NOT_ENOUGH = MODULE | 3;
		/** 不周山未开启*/
		short CLIMB_CLOSE = MODULE | 4;
		/** 不周山层数不足*/
		short CLIMB_LAYER_NOT_ENOUGH = MODULE | 5;
		/** 可快速通关战力不足*/
		short CLIMB_FAST_POWER = MODULE | 6;
		/** 没有可快速通关的层数*/
		short NOT_CLIMB_FAST = MODULE | 7;
		/**
		 * 领取条件不足
		 */
		short NOT_PASS_ENOUGHT = MODULE | 8;
		/**
		 * 今日挑战次数已达上限 3337 [0xd09]
		 */
		short CHALLENGE_TIMES_LIMIT = MODULE | 9;

	}

	/**
	 * 充值
	 */
	public interface Recharge{
		short MODULE = ModuleCode.RECHARGE << 8;
		/** 创建订单失败*/
		short CREATE_RECHARGE_FAIL = MODULE | 1;
		/** 订单不存在*/
		short BILL_NOT_FOUND = MODULE | 2;
		/** 卡已过期*/
		short CONTRACT_OUTTIME = MODULE | 3;
		/** 未到领取时间*/
		short CONTRACT_REWARD_NOT_TIME = MODULE | 4;
		/** 超过可购买期限*/
		short CONTRACT_BUY_TIME = MODULE | 5;
		/** 充值超过上限*/
		short RECHARGE_LIMIT = MODULE | 6;
		/** 未开启充值*/
		short RECHARGE_CLOSE = MODULE | 7;
		/** 充值-请求已完成*/
		short ALREADY_FINISH = MODULE | 8;
		/** 未查询到返利信息*/
		short NOT_FOUND_REBATE = MODULE | 9;
		/** 返利已被其他角色领取*/
		short REBATE_RECEIVE = MODULE | 10;
		/** 代金券金额不匹配*/
		short COUPON_PRICE_ERROR = MODULE | 11;
		/** 代金券不足*/
		short COUPON_NOT_ENOUGH = MODULE | 12;
		/** 发货失败，已转换为同价值代金券，请查收邮件*/
		short BUY_FAIL_COUPON = MODULE | 13;
		/** 参数错误，未购买*/
		short NOT_BUY = MODULE | 14;

		/**
		 * 调用其他业务充值失败,需要处理转换成代金卷
		 */
		short CHANGE_GOOD =  MODULE | 15;

		/**
		 *
		 */
	}

	/**
	 * 邮件
	 */
	public interface Mail{
		short MODULE = ModuleCode.MAIL << 8;
		/** 邮件不存在*/
		short NOT_FOUND_MAIL = MODULE | 1;
		/** 邮件已领取*/
		short MAIL_RECEIVE = MODULE | 2;
		/** 邮件已读*/
		short MAIL_READ = MODULE | 3;
		/** 邮件未读*/
		short MAIL_NOT_READ = MODULE | 4;
		/** 文字邮件*/
		short CONTENT_MAIL = MODULE | 5;
		/** 邮件奖励未领取*/
		short MAIL_NOT_RECEIVE = MODULE | 6;
		/** 邮件功能已关闭*/
		short MAIL_NOT_OPEN = MODULE | 7;
		/** 暂无可读的书信*/
		short ALL_READ = MODULE | 8;
		/** 暂无可删除的书信*/
		short ALL_DELETE = MODULE | 9;
	}

	/**
	 * 宗门
	 */
	public interface Guild{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD << 8;
		/** 已有宗门*/
		short HAS_GUILD = MODULE | 1;
		/** 宗门不存在*/
		short GUILD_NOT_FOUND = MODULE | 2;
		/** 未加入宗门*/
		short NOT_JOIN_GUILD = MODULE | 3;
		/** 权限不足*/
		short JURISDICTION_NOT_ENOUGH = MODULE | 4;
		/** 宗门不可申请*/
		short GUILD_NOT_APPLY = MODULE | 5;
		/** 宗门人数已到达上限*/
		short GUILD_MEMBER_LIMIT = MODULE | 6;
		/** 宗门已申请*/
		short GUILD_IS_APPLY = MODULE | 7;
		/** 没有可申请的宗门*/
		short NOT_GUILD_APPLY = MODULE | 8;
//		/** 已通过宗门申请*/
//		short PASS_GUILD_APPLY = MODULE | 9;
		/** 没有申请信息*/
		short NOT_GUILD_APPLY_INFO = MODULE | 10;
		/** 非本宗门成员*/
		short NOT_GUILD_MEMBER = MODULE | 11;
		/** 已达到设置上限*/
		short COMPETENCE_LIMIT = MODULE | 12;
		/** 正在解散中*/
		short DISMISS_GUILD = MODULE | 13;
		/** 正在禅让*/
		short ABDICATION_GUILD = MODULE | 14;
		/** 正在弹劾*/
		short IMPEACH_GUILD = MODULE | 15;
		/** 非弹劾时间*/
		short NOT_IMPEACH_GUILD_TIME = MODULE | 16;
		/** 弹劾已投票*/
		short IMPEACH_GUILD_VOTE = MODULE | 17;
		/** 发送邮件已达到每日上限*/
		short MAIL_LIMIT = MODULE | 18;
		/** 没有可发送的成员*/
		short MAIL_MEMBER_NOT = MODULE | 19;
		/** 未搜索到符合条件的宗门*/
		short NOT_SEARCH_GUILD = MODULE | 20;
		/** 退出宗门时间间隔不足*/
		short QUIT_GUILD_INTERVAL_TIME = MODULE | 21;
		/** 入宗时长不足*/
		short JOIN_TIME_NOT_ENOUGH = MODULE | 22;
		/** 宗主离线时长不足*/
		short LOGOUT_TIME_NOT_ENOUGH = MODULE | 23;
		/** 宗门等级不足*/
		short LEVEL_NOT_ENOUGH = MODULE | 24;
		/** 祭祀关闭*/
		short GUILD_WISH_COLSE = MODULE | 25;
		/** 借灵台关闭*/
		short GUILD_MERCENARY_CLOSE = MODULE | 26;
		/** 洞天福地关闭*/
		short GUILD_SIEGE_COLSE = MODULE | 27;
		/** 宗门操作关闭*/
		short GUILD_COLSE = MODULE | 28;
		/** 伏魔殿关闭*/
		short GUILD_BOSS_CLOSE = MODULE | 29;

		short GUILD_FMD_OPENED = MODULE | 30;//伏魔殿，当前状态不可挑战
		short GUILD_FMD_NO_HURT = MODULE | 31;//伏魔殿，根据伤害值未找到对应的奖励配置
		short GUILD_FMD_NO_OPEN = MODULE | 32;//伏魔殿，未开启
		short GUILD_FMD_JOIN_TIME_NO_ENOUGH = MODULE | 33;//伏魔殿，加入宗门时间不足24h
		short GUILD_FMD_CHALLENGE_NUM_NO_ENOUGH = MODULE | 34;//伏魔殿，挑战次数不足
		short GUILD_FMD_NO_GET_AWARD = MODULE | 35;//伏魔殿，未结束不可领奖
		short GUILD_FMD_OPEN_DAY_NONE = MODULE | 36;//开服天数不够
		short GUILD_FMD_GOT_AWARD = MODULE | 37;//伏魔殿，已领取了伤害奖励

		////论剑台
		short GUILD_LJT_ENROLLED = MODULE | 41;//已报名
		short GUILD_LJT_NO_ATTTIMES = MODULE | 42;//进攻次数用完
		short GUILD_LJT_COUNT_LIMIT = MODULE | 43;//报名人数达到上限
		short GUILD_LJT_NOT_ENROLL = MODULE | 44;//当前状态不可报名 稍后再试
		short GUILD_LJT_NOT_FIGHT = MODULE | 45;//当前状态不可战斗 稍后再试
		short GUILD_LJT_NOT_ATT = MODULE | 46;//未报名不能攻击
		
		
		/** 招募成员不足不能创建宗门 2351 [0x92f]*/
		short GUILD_FOLLOWERS_NOT_ENOUGH = MODULE | 47;
		/** 已征服成员数量达到上限 2352 [0x930]*/
		short GUILD_FOLLOWERS_MAX = MODULE | 48;
		/** 当前宗门成员不足，无法开启玩法，请前往宗门大殿招募宗门成员 2353 [0x931]*/
		short GUILD_MEMBER_NOT_ENOUGH = MODULE | 49;
		
	}

	/**
	 * 纪元
	 */
	public interface Era{
		short MODULE = ModuleCode.ERA << 8;

		/** 地图事件不存在 3849*/
		short MAP_EVENT_NOT_FOUND = MODULE | 9;
		/** 未触发过此事件 3850*/
		short NOT_TRIGGER_EVENT = MODULE | 10;
		/** 事件不存在 3851*/
		short EVENT_NOT_FOUND = MODULE | 11;
		/** 上个事件未完成 3853*/
		short LAST_EVENT_NOT_OVER = MODULE | 13;

		/** 顺序错误 3871*/
		short INDEX_ERROR = MODULE | 31;
		/** 纪元主线未通关 3879*/
		short ERA_PLOT_NOT_FINISH = MODULE | 39;
		/**
		 * 没有达到开启条件 3881
		 */
		short ERA_STAGE_NOT_OPEN =  MODULE | 41;
		/**
		 * 没有在地图中 3882
		 */
		short ERA_STAGE_NOT_IN =  MODULE | 42;
		/**
		 * 位置信息错误,不能达到 3883
		 */
		short ERA_INDEX_NOT_PASS = MODULE | 43;

		/**
		 * 执行方法没找到 3884
		 */
		short ERA_FUNC_NOT_FIND = MODULE | 44;
		/**
		 * 选择buff事件已经选择过了 3885
		 */
		short ERA_EVENT_FUNC_BUF_SELECT = MODULE | 45;
		/**
		 * 宝箱已经领取过了 3886
		 */
		short ERA_MAP_REWARD_GET = MODULE | 46;
		/**
		 * 未满足开启条件 3887
		 */
		short ERA_STAGET_NOT_OPEN = MODULE | 47;
	}

	/**
	 * 论剑峰
	 */
	public interface Arena{
		short MODULE = ModuleCode.ARENA << 8;
		/** 目标未找到*/
		short NOT_FOUND_TARGET = MODULE | 1;
		/** 挑战次数不足*/
		short CHALLENGE_NUM_NOT_ENOUGH = MODULE | 2;
		/** 论剑任务不存在*/
		short ARENA_MISSION_NOT_FOUND = MODULE | 3;
		/** 论剑前置任务未完成*/
		short ARENA_BEFORE_MISSION_NOT_OVER = MODULE | 4;
		/** 论剑任务未完成*/
		short ARENA_MISSION_NOT_OVER = MODULE | 5;
		/** 未获得排名奖励*/
		short ARENA_NOT_RANK_REWARD = MODULE | 6;
		/** 轮剑记录不存在*/
		short ARENA_RECORD_NOT_FOUND = MODULE | 7;
		/** 不可挑战*/
		short ARENA_NOT_CHALLENGE = MODULE | 8;
		/** 论剑峰关闭*/
		short ARENA_CLOSE = MODULE | 9;
		/** 排名未达成*/
		short ARENA_NOT_RANK = MODULE | 10;
		/** 当前段位没有奖励*/
		short ARENA_GRADE_NOT_REWARD = MODULE | 11;
	}

	/**
	 * 借灵
	 */
	public interface GuildMercenary{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_MERCENARY << 8;
		/** 该仙灵已派遣*/
		short ROLE_IS_MERCENARY = MODULE | 1;
		/** 该位置没有仙灵*/
		short POS_NOT_FOUND_ROLE = MODULE | 2;
		/** 只能上阵一个助战仙灵*/
		short SIMPLE_MERCENARY = MODULE | 3;
		/** 该阵容不能使用助战仙灵*/
		short FORMATION_NOT_MERCENARY = MODULE | 4;
		/** 该助战仙灵已被使用过*/
		short ROLE_IS_USE = MODULE | 5;
		/** 今日借灵次数不足*/
		short TODAY_NUMBER_NOT_ENOUGH = MODULE | 6;
	}

	/**
	 * 商店
	 */
	public interface Shop{
		short MODULE = ModuleCode.SHOP << 8;
		/** 商品未找到*/
		short NOT_FOUND_SHOP_GOODS = MODULE | 1;
		/** 达到商品购买上限*/
		short BUY_SHOP_GOODS_LIMIT = MODULE | 2;
		/** 刷新次数不足*/
		short SHOP_NOT_FLUSH_NUM = MODULE | 3;
		/** 商品未解锁*/
		short SHOP_GOODS_LOCK = MODULE | 4;
		/** 商店未解锁*/
		short SHOP_LOCK = MODULE | 5;
		/** 万宝阁未开启*/
		short SHOP_FUNCTION_OPEN = MODULE | 6;
	}

	/**
	 * 气运缘分
	 */
	public interface DestinyFate{
		short MODULE = ModuleCode.DESTINY_FATE << 8;
		/** 缘分已激活*/
		short FATE_IS_ACTIVATE = MODULE | 1;
		/** 缘分未解锁*/
		short UN_LOCK = MODULE | 2;
		/** 缘分与仙灵不匹配*/
		short NOT_ROLE_FATE = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 传道坪
	 */
	public interface PreacherArea{
		short MODULE = ModuleCode.PREACH_AREA << 8;
		/** 槽位未解锁*/
		short POS_IS_LOCK = MODULE | 1;
		/** 槽位在CD时间*/
		short POS_IS_CD = MODULE | 2;
		/** 其他槽位存在此仙灵*/
		short ROLE_IS_MOSAIC = MODULE | 3;
		/** 此槽位存在仙灵*/
		short POS_IS_NOT_NULL = MODULE | 4;
		/** 此槽位不存在*/
		short POS_IS_NULL = MODULE | 5;
		/** 先解锁上一个槽位*/
		short POS_ERROR = MODULE | 6;
		/** 槽位已经解锁*/
		short POS_IS_UNLOCK = MODULE | 7;
		/** 武师不可镶嵌*/
		short IS_MASTER = MODULE | 8;
		/** 该槽位暂未开放*/
		short CONFIG_ERROR = MODULE | 9;
		/** 传道坪尚未突破*/
		short CANT_LEVEL_UP = MODULE | 10;
		/** 传道坪已经满级*/
		short AREA_MAX_LEVEL = MODULE | 11;
		/** 在传道坪内,无法操作*/
		short AFTER_UPMOSAIC = MODULE | 12;
		/** 逍遥阵营无法加入传道坪*/
		short CAMP7_CANT_PUT = MODULE | 13;
		/** 传道坪关闭*/
		short PREACH_AREA_COLSE = MODULE | 14;
	}
	/**
	 * 轩辕台
	 */
	public interface XuanYuan{
		short MODULE = ModuleCode.XUANYUAN << 8;
		/** 事件未找到*/
		short EVENT_NOT_FOUND = MODULE | 1;
		/** buff未找到*/
		short EVENT_BUFF_NOT_FOUND = MODULE | 2;
		/** 商品未找到*/
		short EVENT_GOODS_NOT_FOUND = MODULE | 3;
		/** npc未找到*/
		short EVENT_NPC_NOT_FOUND = MODULE | 4;
		/** 当前奖励不可领*/
		short REWARD_NOT_RECEIVE = MODULE | 5;
		/** 前置事件未完成*/
		short LAST_EVENT_NOT_FINISH = MODULE | 6;
		/** buff未领取，不可继续前进*/
		short EVENT_BUFF_NOT_RECEIVE = MODULE | 7;
		/** 层ID错误，联系客户端*/
		short LAYER_ERROR = MODULE | 8;
		/** 轩辕台关闭*/
		short XUANYUAN_COLSE = MODULE | 9;
		/** 已有加成无法重复使用*/
		short ADD_ATTR_GOODS = MODULE | 10;
	}
	/**
	 * 神器
	 */
	public interface GodWare{
		short MODULE = ModuleCode.GOD_WARE << 8;
		/** 神器尚未解锁*/
		short GOD_WARE_NOT_FOUND = MODULE | 1;
		/** 神器已达到最高等级*/
		short GOD_WARE_IS_MAX_LEVEL = MODULE | 2;
		/** 神器配置错误*/
		short CONFIG_ERROR = MODULE | 3;
		/** 神器关闭*/
		short NOTE_SOUL_GODWARE_CLOSE= MODULE | 4;
		/** 神器效果加持不足*/
		short GODWARE_EFFECT_NUM_ERROR= MODULE | 5;
		/** 该仙灵已被神器加持*/
		short GODWARE_ROLE_EFFECT_EXIST= MODULE | 6;
		/** 该仙灵未被神器加持*/
		short GODWARE_ROLE_EFFECT_NOT_EXIST= MODULE | 7;
		/** 该神器加持已满,请选择其中仙灵进行替换*/
		short GODWARE_ROLE_CHECK_REPLACE = MODULE | 8;
	}

	/**
	 * 镇魔窟
	 */
	public interface DragonCave{
		short MODULE = ModuleCode.DRAGON_CAVE << 8;
		/** 该队伍不存在*/
		short NOT_TEAM = MODULE | 1;
		/** 队伍已经解散*/
		short TEAM_IS_DISS = MODULE | 2;
		/** 你已经在队伍当中*/
		short MEMBER_IS_EXIST = MODULE | 3;
		/** 队长不需要准备*/
		short IS_LEADER = MODULE | 4;
		/** 你已被请离队伍*/
		short OUT_TEAM = MODULE | 5;
		/** 权限不足*/
		short COMPETENCE_NOT_ENOUGH = MODULE | 6;
		/** 队员未准备，无法挑战*/
		short NOT_ALL_READY = MODULE | 7;
		/** 队伍人数已满,无法加入*/
		short MEMBER_MAX = MODULE | 8;
		/** 你不在队伍当中*/
		short MEMBER_NOT_EXIST = MODULE | 9;
		/** 操作异常*/
		short ERROR_OPERA = MODULE | 10;
		/** 队伍正在战斗中*/
		short IS_FIGHTING = MODULE | 11;
		/** 队伍不在筹备状态*/
		short NOT_WAITING = MODULE | 12;
		/** 您的等级不满足,无法加入*/
		short DRAGON_LEVEL_NOT_ENOUGH = MODULE | 13;
		/** 队伍不在战斗中*/
		short NOT_FIGHTING = MODULE | 14;
		/** 今日剩余次数不足,无法加入*/
		short CHALLENGE_NUMBER_NOT_ENOUGHT = MODULE | 15;
		/** 今日助战次数不足,无法加入*/
		short HELPER_NUMBER_NOT_ENOUGHT = MODULE | 16;
		/** 无法加入,请先完成前面章节*/
		short FINISH_BEFORE_CHAPTER = MODULE | 17;
		/** 没有奖励可以领取*/
		short CANT_GET_REWARD = MODULE | 18;
		/** 奖励已领取*/
		short IS_GET_REWARD = MODULE | 19;
		/** 该位置已被抽取*/
		short LOTTERY_POS_ERROR = MODULE | 20;
		/** 抽奖次数不足*/
		short LOTTERY_NOT_ENOUGH = MODULE | 21;
		/** 成员发生变化*/
		short MEMBER_IS_UPDATE = MODULE | 22;
		/** 阵容未进行设置*/
		short FORMATION_NOT_SET = MODULE | 23;
		/** 跨服异常*/
		short CROSS_IS_ERROR = MODULE | 24;
		/** 关卡尚未解锁*/
		short CHAPTE_ERROR = MODULE | 25;
		/** 无法自动抽奖*/
		short NOT_AUTO = MODULE | 26;
		/** 邀请CD中*/
		short INVITE_CD = MODULE | 27;
		/** 未解锁该章节，无法加入*/
		short CHAPTER_IS_LOCK = MODULE | 28;
		/** 镇魔窟未开启*/
		short DRAGON_CAVE_CLOSE = MODULE | 29;
		/** 您已邀请该仙友*/
		short INVITE_ERROR = MODULE | 30;
		/** 该队伍已变更过队伍条件,无法加入*/
		short CHAPTER_IS_CHANGE = MODULE | 31;
		/** 无法邀请自己的分身*/
		short CANT_INVIRE_COPY_MYSELF = MODULE | 32;
		/** 今日邀请已达上限*/
		short INVIRE_COPY_NUMBER_LIMIT = MODULE | 33;
		/** 当前层数太高，分身无能为力，去找我的本体吧*/
		short INVIRE_COPY_LAYER_LIMIT = MODULE | 34;
		/** 对方是云游仙人,无法赠送*/
		short DRAGON_ROBOT_FLOWER_ERROR = MODULE | 35;
		/** 已赠送过*/
		short FLOWER_ERROR = MODULE | 36;
		/** 副本暂未开放*/
		short COPY_NOT_OPEN = MODULE | 37;
	}

	/**
	 * 排行榜
	 */
	public interface Rank{
		short MODULE = ModuleCode.RANK << 8;
		/** 排行榜未找到 6145 [0x1801]*/
		short RANK_NOT_FOUND = MODULE | 1;
		/** 改玩家排名已发生变更，不可操作 6146 [0x1802]*/
		short PLAYER_RANK_CHANGE = MODULE | 2;
		/** 点赞次数不足 6147 [0x1803]*/
		short RANK_PRAISE_NOT_ENOUGH = MODULE | 3;
		/** 改奖励未激活，不可领取 6148 [0x1804]*/
		short RANK_REWARD_NOT_FINISH = MODULE | 4;
		/** 没有更多的排名信息啦 6149 [0x1805]*/
		short RANK_LIMIT = MODULE | 5;
		/**
		 * 已领取 6150 [0x1806]
		 */
		short HAVE_GET_REWARD = MODULE | 6;
		/**
		 * 点赞目标错误,不是前3的玩家 6151 [0x1807]
		 */
		short LIKE_ERROR = MODULE | 7;
	}

	/**
	 * 天书
	 */
	public interface SkyBook{
		short MODULE = ModuleCode.SKY_BOOK << 8;
		/** 天书未找到*/
		short SKY_BOOK_NOT_FOUND = MODULE | 1;
		/** 高品质天书已被培养*/
		short SKY_BOOK_QUALITY_MARK = MODULE | 2;
		/** 当前不可参悟*/
		short SKY_BOOK_ADVANCE_NOT = MODULE | 3;
		/** 参悟达到上限*/
		short SKY_BOOK_ADVANCE_LIMIT = MODULE | 4;
		/** 物品不匹配*/
		short SKY_BOOK_ADVANCE_GOODS_NOT = MODULE | 5;
		/** 当前不可升级*/
		short SKY_BOOK_NOT_SPELL_LEVEL = MODULE | 6;
		/** 注解孔位未解锁*/
		short SKY_BOOK_NOTE_NOT_UNLOCK = MODULE | 7;
		/** 已达到最高强化等级*/
		short SKY_BOOK_MAX_INTENSIFY_LEVEL = MODULE | 8;
		/** 天书配置不存在*/
		short SKY_BOOK_CONFIG_NOT_FOUND = MODULE | 9;
		/** 天书强化达到上限*/
		short SKY_BOOK_INTENSIFY_LIMIT = MODULE | 10;
		/** 已达到最高觉醒等级*/
		short SKY_BOOK_MAX_AWAKE_LEVEL = MODULE | 11;
		/** 已达到觉醒消耗数量错误*/
		short SKY_BOOK_AWAKE_NUM_ERROR = MODULE | 12;
		/** 天书经验不足*/
		short SKY_BOOK_EXP_NOT_ENOUGH = MODULE | 13;
		/** 该天书不可重生*/
		short SKY_BOOK_NOT_REBORN = MODULE | 14;
		/** 已达到最高注解等级*/
		short SKY_BOOK_NOTE_MAX_LEVEL = MODULE | 15;
		/** 天书研修(参悟)关闭*/
		short ADVANDCE_CLOSE = MODULE | 16;
		/** 天书注解升级关闭*/
		short NOTE_UPLEVEL_CLOSE = MODULE | 17;
		/** 天书技能洗练关闭*/
		short SPELL_REFINING_CLOSE = MODULE | 18;
		/** 天书技能升级关闭*/
		short SPELL_LEVEL_CLOSE = MODULE | 19;
		/** 天书强化关闭*/
		short INTENSIFY_CLOSE = MODULE | 20;
		/** 天书觉醒关闭*/
		short TIANSHU_AWAKE_CLOSE = MODULE | 21;
		/** 天书重生关闭*/
		short REBORN_CLOSE = MODULE | 22;
		/** 觉醒等级不足*/
		short AWAKEN_LEVEL_NOT_ENOUGH = MODULE | 23;
	}

	/**
	 * 拍卖行
	 */
	public interface GuildAuction{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_AUCTION << 8;
		/** 拍卖物品不存在*/
		short GOODS_NOT_FOUND = MODULE | 1;
		/** 该物品竞价时间已结束*/
		short GOODS_TIME_OUT = MODULE | 2;
		/** 该物品已被其他玩家购买*/
		short GOODS_HAS_PLAYER = MODULE | 3;
		/** 价格已发生变更*/
		short PRICE_CHANGE = MODULE | 4;
		/** 恭喜竞价成功*/
		short COMPETE_SUCCESS = MODULE | 5;
		/** 恭喜购买成功*/
		short BUY_SUCCESS = MODULE | 6;
		/** 拍卖行关闭*/
		short GUILD_AUCTION_COLSE = MODULE | 7;
	}

	/**
	 * 伏魔殿
	 */
	public interface GuildBoss{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_BOSS << 8;
		/** 帮派等级不足*/
		short GUILD_LEVEL_NOT_ENOUGH = MODULE | 1;
		/** 帮派活跃度不足*/
		short GUILD_BOOM_NOT_ENOUGH = MODULE | 2;
		/** 宗门处于解散状态，不可开启*/
		short GUILD_DISBAND = MODULE | 3;
		/** 试炼窟可开启*/
		short GUILDBOSS_CAN_OPEN = MODULE | 4;
		/** 开启条件不足*/
		short GUILDBOSS_CANT_OPEN = MODULE | 5;
		/** 修罗殿可开启时间段为9点至21点*/
		short TIME_OUT_ENOUGH = MODULE | 6;
		/** 加入宗门24小时后才可参与挑战修罗殿*/
		short BATTLE_GUILD_TIME = MODULE | 7;
		/** 修罗殿挑战未开启*/
		short GUILDBOSS_NOT_OPEN = MODULE | 8;
		/** 挑战冷却中*/
		short CHALLENGE_CD = MODULE | 9;
		/** 已阵亡*/
		short NPC_IS_DIE = MODULE | 10;
		/** 宗门活跃度不足*/
		short NOT_TRIGGER = MODULE | 11;
		/** 击破上一难度方可解锁*/
		short STAGE_NOT_OPEN = MODULE | 12;
		/** 今日开启挑战次数已达上限*/
		short GUILDBOSS_DAILY_OPEN_LIMIT = MODULE | 13;
		/** 伏魔殿在开启中,不可修改*/
		short GUILDBOSS_OPEN = MODULE | 14;
		/** 伏魔殿当前处于预告期,无法挑战*/
		short GUILDBOSS_NOTICE_STAUS = MODULE | 15;
		/** 挂机中*/
		short GUILDBOSS_HANGUP_STAUS = MODULE | 16;
		/** 先解鎖*/
		short GUILDBOSS_LOCK_STAUS = MODULE | 17;
	}

	/**
	 * 昆仑之巅
	 */
	public interface GuildKunlun{
		short MODULE = ModuleCode.KUNLUN << 8;
		/** 宗门活跃度不足 19201 [0x4b01]*/
		short GUILD_BOOM_NOT_ENOUGH = MODULE | 1;
		/** 昆仑之巅已开启 19221 [0x4b15]*/
		short GUILD_KUNLUN_IS_OPEN = MODULE | 21;
		/** 没有奖励可领取 19203 [0x4b03]*/
		short GUILD_KUNLUN_NO_REWARDS = MODULE | 3;
		/** 不在结算期不可领取伤害奖励 19204 [0x4b04]*/
		short GUILD_KUNLUN_NOT_REWARD_STAGE = MODULE | 4;
		/** 已经领取过伤害奖励 19205 [0x4b05]*/
		short GUILD_KUNLUN_REWARD_RECEIVED = MODULE | 5;
		/** 昆仑之巅未开启 19206 [0x4b06]*/
		short GUILD_KUNLUN_CLOSE = MODULE | 6;
		/** 进入宗门24小时才可以参与 19207 [0x4b07]*/
		short BATTLE_GUILD_TIME = MODULE | 7;
		/** 昆仑之巅挑战次数不足 19208 [0x4b08]*/
		short GUILD_KUNLUN_NO_COUNT = MODULE | 8;
	}

	/**
	 * 试炼之地
	 */
	public interface GuildFairyLand{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_FAIRYLAND << 8;
		/** 宗门等级不足*/
		short GUILDFAIRY_LEVEL_NOT_ENOUGH = MODULE | 1;
		/**宗门正在解散中，无法进行幻境挑战*/
		short GUILDFAIRY_DISBAND = MODULE | 2;
		/** 每日9点~21点开启*/
		short GUILDFAIRY_TIME_OUT_ENOUGH = MODULE | 3;
		/** 开启中*/
		short GUILDFAIRY_OPENING = MODULE | 4;
		/** 宝藏位置异常*/
		short GUILDFAIRY_BOX_POS_ERROR = MODULE | 5;
		/** 该宝藏已经被领取*/
		short GUILDFAIRY_BOX_IS_RECIVER = MODULE | 6;
		/** 宝藏不可领取，请先识破幻象*/
		short GUILDFAIRY_NPC_PENETRATE = MODULE | 7;
		/** 识破次数不足*/
		short PENETRATE_NUM_NOT_ENOUGH = MODULE | 8;
		/** 未通关此难度*/
		short DIFFICULT_CANT_PENETRATE = MODULE | 9;
		/** 难度异常*/
		short DIFFICULTY_ERROR = MODULE | 10;
		/** 不是同一个宗门*/
		short GUILD_IS_NOT_SAME = MODULE | 11;
		/** 今日赠送次数达到上限*/
		short GUILDFAIRY_GIVE_MAX = MODULE | 12;
		/** 对方受赠次数已满*/
		short GUILDFAIRY_ACCEPT_MAX = MODULE | 13;
		/** 幻境已被识破*/
		short NPC_PENETRATE_IS_MAX = MODULE | 14;
		/** 您已经领取过该幻象的宝藏*/
		short GUILDFAIRY_BOX_REWARD_GOT = MODULE | 15;
		/** 宝藏已过期*/
		short GUILDFAIRY_TIME_OUT = MODULE | 16;
		/** 幻境已结束*/
		short GUILDFAIRY_TIME_OUT_ENOUGH_2 = MODULE | 17;
		/** 试炼之地关闭*/
		short GUILD_FAIRYLAND_CLOSE = MODULE | 18;
	}

	/**
	 * 法器
	 */
	public interface Artifact{
		short MODULE = ModuleCode.ARTIFACT << 8;
		/** 法器已激活*/
		short ARTIFACT_ACTIVE = MODULE | 1;
		/** 法器未激活*/
		short ARTIFACT_NOT_ACTIVE = MODULE | 2;
		/** 法器当前阶已满级*/
		short ARTIFACT_MAX_LEVEL = MODULE | 3;
		/** 法器当前阶未满级*/
		short ARTIFACT_NOT_LEVEL = MODULE | 4;
		/** 法器已满阶*/
		short ARTIFACT_MAX_ADVANCE = MODULE | 5;
		/** 法器未找到*/
		short ARTIFACT_NOT_FOUND = MODULE | 6;
		/** 法器威能已提升至最大*/
		short ARTIFACT_MAX_SPELL_LEVEL = MODULE | 7;
		/** 法器之灵未激活*/
		short ARTIFACT_SOUL_NOT_ACTIVE = MODULE | 8;
		/** 法器升阶次数不足*/
		short ARTIFACT_SOUL_NUMBER_NOT_ENOUGH = MODULE | 9;
		/** 有法器尚未激活*/
		short ARTIFACT_SOUL_ACTIVE_NUMBER_NOT_ENOUGH = MODULE | 10;
		/** 法器技能尚未激活*/
		short ARTIFACT_SOUL_SPELL_NOT_ACTIVE = MODULE | 11;
		/** 法器技能已达到满阶*/
		short ARTIFACT_SOUL_SPELL_MAX = MODULE | 12;
		/** 法器已满星*/
		short ARTIFACT_SOUL_STAR_MAX = MODULE | 13;
		/** 法器洗练关闭*/
		short REFINING_ARTIFACT_SPELL_CLOSE = MODULE | 14;
		/** 法器升品关闭*/
		short ARTIFACT_SOUL_LEVEL_UP_NEW_CLOSE = MODULE | 15;
		/** 升阶法器谱技能关闭*/
		short UP_LEVEL_ARTIFACT_SOUL_SPELL_CLOSE = MODULE | 16;
		/** 法器升阶关闭*/
		short UP_LEVEL_ARTIFACT_SOUL_CLOSE = MODULE | 17;
		/** 法器升星关闭*/
		short UP_START_ARTIFACT_SOUL_CLOSE = MODULE | 18;
		/** 法器激活关闭*/
		short ACTIVE_ARTIFACT_SOUL_NEW_CLOSE = MODULE | 19;
		/** 无法重生*/
		short ACTIVE_ARTIFACT_CANT_REBORN = MODULE | 20;
		/** 仙灵境界不够*/
		short ARTIFACT_V2_QUALITY_NOT_ENOUGH = MODULE | 21;
	}

	/**
	 * 问道
	 */
	public interface AdventureNews{
		short MODULE = ModuleCode.ADVENTURE_NEWS << 8;
		/** 事件未找到*/
		short ADVENTURE_NEWS_EVENT_NOT_FOUND = MODULE | 1;
		/** 事件进行中*/
		short ADVENTURE_NEWS_EVENT_RUNNING = MODULE | 2;
		/** 奖励已领取*/
		short ADVENTURE_NEWS_REWARD_RECEIVE = MODULE | 3;
		/** 仙灵未调整*/
		short ADVENTURE_NEWS_ROLE_EMPTY = MODULE | 4;
		/** 事件重复*/
		short ADVENTURE_NEWS_EVENT_REPEAT = MODULE | 5;
		/** 仙灵重复*/
		short ADVENTURE_NEWS_ROLE_REPEAT = MODULE | 6;
		/** 同类仙灵只能派遣一个*/
		short ADVENTURE_NEWS_ROLE_SIMPLE = MODULE | 7;
		/** 仙灵已被其他奇遇事件使用*/
		short ADVENTURE_NEWS_ROLE_USE = MODULE | 8;
		/** 事件未开始探索*/
		short ADVENTURE_NEWS_EVENT_NOT_RUNNING = MODULE | 9;
		/** 事件未完成*/
		short ADVENTURE_NEWS_EVENT_NOT_FINISH = MODULE | 10;
		/** 没有可刷新的奇遇事件*/
		short ADVENTURE_NEWS_EVENT_NOT_FLUSH = MODULE | 11;
		/** 奇遇等级不足*/
		short ADVENTURE_NEWS_LEVEL_NOT_ENOUGH = MODULE | 12;
		/** 刷新次数不足*/
		short ADVENTURE_NEWS_NOT_FLUSH = MODULE | 13;
		/** 问道未开启*/
		short ADVENTURE_NEWS_CLOSE = MODULE | 14;
		/** 该任务无法指定仙灵*/
		short ADVENTURE_NEWS_NOT_ROLE = MODULE | 15;
		/** 指定仙灵对象错误*/
		short ADVENTURE_NEWS_ERROR_ROLE = MODULE | 16;
		/** 该任务已经指定仙灵*/
		short ADVENTURE_NEWS_USE_ROLE = MODULE | 17;
		/** 该仙灵已经被其他任务指定*/
		short ADVENTURE_NEWS_OTHER_ROLE = MODULE | 18;

		/**
		 * 没有可以一键派遣的
		 */
		short ADVENTURE_ONE_KEY_NOT = MODULE | 19;
		/**
		 * 没有可以刷新的任务
		 */
		short ADVENTURE_NOT_FLUSH = MODULE | 20;

		/**
		 * 任务栏任务达到上限
		 */
		short MAX = MODULE | 21;

		/**
		 * 没有设置一键派遣
		 */
		short NOT_SET_ONE_KYE = MODULE | 21;


	}

	/**
	 * 昊天塔
	 */
	public interface HaotianTower{
		short MODULE = ModuleCode.HAOTIAN_TOWER << 8;
		/** 位置发生变更*/
		short TOWER_POS_INFO_CHANGE = MODULE | 1;
		/** 没有空闲的位置*/
		short TOWER_NOT_EMPETY_POS = MODULE | 2;
		/** 不可挑战自己*/
		short TOWER_CANT_CHALLENGE_BYMYSELF = MODULE | 3;
		/** 周一至周五10：00到22：00开启*/
		short TOWER_NOT_OPEN_TIME = MODULE | 4;
		/** 目标与你处于同一宗门，不可挑战*/
		short TOWER_IS_SANM_GUILD = MODULE | 5;
		/** 未开启*/
		short HAOTIANTOWER_CLOSE = MODULE | 6;
		/**众位仙友修行时日尚短，昊天塔将于下一周期开启挑战*/
		short HAOTIANTOWER_SERVER_NOT_OPEN = MODULE | 7;
		/**奖励不可领取*/
		short NOT_RECEVIE_MISSION = MODULE | 8;
	}

	/**
	 * 命格
	 */
	public interface DestinyGrid{
		short MODULE = ModuleCode.DESTINY_GRID << 8;
		/** 合成所需命格数量不足*/
		short COMPOSE_NUM_ERROR = MODULE | 1;
		/** 合成的命格品质必须相同*/
		short COMPOSE_QUAILTY_ERROR = MODULE | 2;
		/** 命格不存在*/
		short DESTINYGRID_NOT_FOUND = MODULE | 3;
		/** 通关纪元第三章开启*/
		short DESTINYGRID_COMPOSE_ERA_ERROR = MODULE | 4;
		/** 命格已培养*/
		short DESTINYGRID_IS_CULTURE = MODULE | 5;
		/** 合成所需命格不足*/
		short COMPOSE_NUM_NO_ENOUGH = MODULE | 6;
		/** 合成关闭*/
		short COMPOSE_CLOSE = MODULE | 7;
		/** 强化已满级*/
		short INTENSIFY_MAX = MODULE | 8;
		/** 强化经验不足*/
		short INTENSIFY_EXP_ZERO = MODULE | 9;
		/** 命格被装备,无法使用*/
		short DESTINYGRID_IS_EQUIP = MODULE | 10;
		/** 命格背包已满，命格已发邮箱*/
		short DESTINYGRID_PACK_NOT_ENOUGH = MODULE | 11;
		/** 无法使用自身命格*/
		short DESTINYGRID_SAME = MODULE | 12;
	}

	/**
	 * 神兵
	 */
	public interface Equip{
		short MODUDE = ModuleCode.EQUIP << 8;
		/** 神兵配置不存在*/
		short NOT_FOUND_CONFIG = MODUDE | 1;
		/** 神兵材料不足*/
		short NOT_ENOUGH = MODUDE | 2;
		/** 神兵不存在*/
		short EQUIP_NOT_FOUND = MODUDE | 3;
		/** 已达到强化上限*/
		short EQUIP_INTENSIFY_LIMIT = MODUDE | 4;
		/** 已达到升阶上限*/
		short EQUIP_ADVANCE_LIMIT = MODUDE | 5;
		/** 不可升阶*/
		short EQUIP_ADVANCE_NOT = MODUDE | 6;
		/** 物品达到叠加上限*/
		short GOODS_UPPER_LIMIT = MODUDE | 7;
		/** 强化配置错误*/
		short EQUIP_INTENSIFY_CONFIG = MODUDE | 8;
		/** 重铸达到上限*/
		short EQUIP_RECAST_MAX = MODUDE | 9;
		/** 重铸孔位未开启*/
		short EQUIP_RECAST_POS_NOT_OPEN = MODUDE | 10;
		/** 该神兵不可觉醒*/
		short EQUIP_NOT_AWAKE = MODUDE | 11;
		/** 神兵强化关闭*/
		short EQUIP_INTENSIFY_CLOSE = MODUDE | 12;
		/** 神兵升阶关闭*/
		short EQUIP_ADVANCE_CLOSE = MODUDE | 13;
		/** 神兵重铸关闭*/
		short EQUIP_RECAST_CLOSE = MODUDE | 14;
		/** 神兵觉醒关闭*/
		short EQUIP_AWAKE_CLOSE = MODUDE | 15;
	}

	/**
	 * 仙灵神兵
	 */
	public interface RoleEquip{
		short MODUDE = ModuleCode.ROLE_EQUIP << 8;
		/** 神兵配置不存在*/
		short NOT_FOUND_CONFIG = MODUDE | 1;
		/** 神兵材料不足*/
		short NOT_ENOUGH = MODUDE | 2;
		/** 神兵不存在*/
		short EQUIP_NOT_FOUND = MODUDE | 3;
		/** 物品达到叠加上限*/
		short GOODS_UPPER_LIMIT = MODUDE | 4;
		/** 已达到达到等级上限*/
		short EQUIP_INTENSIFY_LIMIT = MODUDE | 5;
		/** 该神兵不可升阶*/
		short EQUIP_NOT_AWAKE = MODUDE | 6;
	}

	/**
	 * 引仙阁
	 */
	public interface GuildGive{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_GIVE << 8;
		/** 无法祈愿不存在的仙灵*/
		short GUILD_GIVE_NOT_FOUND_ROLE = MODULE | 1;
		/** 祈愿中，无法重复祈愿*/
		short GUILD_GIVE_WISGING = MODULE | 2;
		/** 玩家不在祈愿中*/
		short GUILD_GIVE_NOT_WISGING = MODULE | 3;
		/** 无法助愿*/
		short GUILD_GIVE_CANT_HELP = MODULE | 4;
		/** 无法领取,暂未玩家助愿*/
		short GUILD_GIVE_CANT_RECEIVER = MODULE | 5;
		/** 无法祈愿此仙灵*/
		short GUILD_GIVE_CANT_WISH = MODULE | 6;
		/** 无法助愿自己*/
		short GUILD_GIVE_CANT_HELP_MYSELF = MODULE | 7;
		/** 今日已领取过奖励*/
		short GUILD_GIVE_IS_RECEIVE = MODULE | 8;
		/** 无法修改目标*/
		short GUILD_GIVE_CANT_CHANGE = MODULE | 9;
	}

	/**
	 * 万仙争道
	 */
	public interface GodFight{
		short MODULE = ModuleCode.GODFIGHT << 8;
		/** 无法重复报名*/
		short CHAMPIONS_PARTICIPATE = MODULE | 1;
		/** 不在报名阶段*/
		short CHAMPIONS_PARTICIPATE_NOT_TIME = MODULE | 2;
		/** 不在积分赛阶段*/
		short CHAMPIONS_MATCH_NOT_TIME = MODULE | 3;
		/** 此阶段押注已结束*/
		short CHAMPIONS_BET_NOT_ROUND = MODULE | 4;
		/** 无法重复押注*/
		short CHAMPIONS_ROUND_IS_BET = MODULE | 5;
		/** 此位置无法押注*/
		short CHAMPIONS_CANT_BET = MODULE | 6;
		/** 8强赛尚未开始*/
		short CHAMPIONS_WAR_CANT_START = MODULE | 7;
		/** 玩家并未参赛*/
		short CHAMPIONS_PARTICIPATE_NOT_FOUND = MODULE | 8;
		/** 万仙争锋关闭*/
		short GODFIGHT_CLOSE = MODULE | 9;
		/** 比赛已经开始,无法调整阵容*/
		short CHAMPIONS_WAR_START = MODULE | 10;
		/** 赛季异常*/
		short CHAMPIONS_SEASON_ERROR = MODULE | 11;
		/** 解锁排名未达成*/
		short CHAMPIONS_NOT_RANK_UNLOCK = MODULE | 12;

		/**
		 * 押注只能压自己
		 */
		short ONLY_QUIZ_MY =  MODULE | 13;
		/**
		 * 队伍已锁定
		 */
		short FORMAT_LOCK = MODULE | 14;
		/**
		 * 点赞次数不足
		 */
		short LIKE_NUM_NOT = MODULE | 15;
	}
	/**
	 * 问鼎三镜
	 */
	public interface TopFight{
		short MODULE = ModuleCode.TOPFIGHT << 8;
		/** 此玩家已经挑战过*/
		short TOPFIGHT_IS_CHALLENGE = MODULE | 1;
		/** 玩家不存在*/
		short CHALLENGE_NOT_FOUND = MODULE | 2;
		/** 未编辑阵容*/
		short CHALLENGE_FORMATION_IS_NULL = MODULE | 3;
		/** 没有玩家可以挑战*/
		short TOPFIGHT_NOT_PLAYER_CAN_BATTLE = MODULE | 4;
		/** 今日已使用过一键挑战*/
		short TOPFIGHT_SWEEP_TODAY_BATTLE = MODULE | 5;
		/** 赛季结束*/
		short TOPFIGHT_SEASON_END = MODULE | 6;
		/** 问鼎三镜关闭*/
		short TOPFIGHT_COLSE = MODULE | 7;
		/** 今日赠花次数不足*/
		short TOPFIGHT_NOT_FLOWER = MODULE | 8;
		/** 无法重复赠送*/
		short TOPFIGHT_SEND_PLAYER_ERROR = MODULE | 9;
	}

	/**
	 * 宗门洞天福地
	 */
	public interface GuildSiege{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_SIEGE << 8;
		/** 队列未找到*/
		short QUEUE_NOT_FOUND = MODULE | 1;
		/** 队列已存在队长*/
		short QUEUE_HAS_CAPTAIN = MODULE | 2;
		/** 队长只能统领一个队伍*/
		short QUEUE_CAPTAIN_LIMIT = MODULE | 3;
		/** 队列未设置队长*/
		short QUEUE_NOT_CAPTAIN = MODULE | 4;
		/** 队列人员已达到上限*/
		short QUEUE_MEMBER_LIMIT = MODULE | 5;
		/** 已在队列中*/
		short QUEUE_HAS_TEAM = MODULE | 6;
		/** 未进入队列*/
		short QUEUE_NOT_JOIN = MODULE | 7;
		/** 已达到集火上限*/
		short FOCUS_FIRE_LIMIT = MODULE | 8;
		/** 该城池已集火*/
		short FOCUS_FIRE = MODULE | 9;
		/** 该城池未集火*/
		short FOCUS_FIRE_NOT = MODULE | 10;
		/** 未占领该城池*/
		short NOT_OCCUPY_SIEGE = MODULE | 11;
		/** 洞天福地本轮结算后开启挂机*/
		short NOT_START_HANGUP = MODULE | 12;
		/** 挂机中，暂未产生奖励，请稍后领取*/
		short NOT_HANGUP_REWARD = MODULE | 13;
		/** 镇守仙灵类型重复*/
		short ROLE_REPEAT = MODULE | 14;
		/** 城池未找到*/
		short SIEGE_NOT_FOUND = MODULE | 15;
		/** 不可操作未空闲的队伍*/
		short FORMATION_NOT_FREE = MODULE | 16;
		/** 不可操作未空闲的队伍*/
		short FORMATION_IN_QUEUE = MODULE | 17;
		/** 队伍空闲中*/
		short FORMATION_FREE = MODULE | 18;
		/** 非队列队长，无法操作队列*/
		short NOT_QUEUE_TEAM_LEADER = MODULE | 19;
		/** 队列在战场中*/
		short QUEUE_FIGHT = MODULE | 20;
		/** 队列不在战场中*/
		short QUEUE_NOT_FIGHT = MODULE | 21;
		/** 正在撤退中*/
		short QUEUE_QUIT = MODULE | 22;
		/** 处于休战期不可操作*/
		short NOT_OPEN = MODULE | 23;
		/** 洞天福地进行中*/
		short SIEGE_FIGHTING = MODULE | 24;
		/** 请先占领相邻城池*/
		short SUB_SIEGE = MODULE | 25;
		/** 免战期间禁止操作*/
		short AVOID_WAR = MODULE | 26;
		/** 非我宗城池，无法操作*/
		short OTHER_SIEGE = MODULE | 27;
		/** 仙灵数量超过上限*/
		short ROLE_LIMIT = MODULE | 28;
		/** 今日挂机上限时长领取完毕，明日可领取*/
		short HANGUP_REWARD_LIMIT_TIME = MODULE | 29;
		/** 非本阶段可占领城池*/
		short NOT_WEEK = MODULE | 30;
		/** 已在当前福地*/
		short SIEGE_NOT_CHANGE = MODULE | 31;
	}

	/**
	 * 先祖庇佑
	 */
	public interface GuildWish{
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_WISH << 8;
		/** 请选择正确的祭祀部位*/
		short GUILDWISH_NOT_FOUNT = MODULE | 1;
		/** 今日祭祀已满*/
		short GUILDWISH_TODAY_IS_MAX = MODULE | 2;
	}
	/**
	 * 先祖庇佑V2
	 */
	public interface GuildWishV2 {
		short MODULE = ModuleCode.GUILD_WISH_V2 << 8;
		/** 前置节点未达到对应等级,不能升级 20225 [0x4f01]*/
		short GUILD_WISH_PRE_NODE_LIMITED = MODULE | 1;
		/** 已达最大等级 20226 [0x4f02]*/
		short GUILD_WISH_LEVEL_MAX = MODULE | 2;
		/** 没有升级不能重置 20227 [0x4f03]*/
		short GUILD_WISH_CANNOT_RESET = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 活动
	 */
    interface Activity{
		short MODULE = ModuleCode.ACTIVITY << 8;
		/** 活动已存在*/
		short ACTIVITY_EXIST = MODULE | 1;
		/** 活动条目不存在*/
		short ACTIVITY_ITEM_NOT_EXIST = MODULE | 2;
		/** 活动次数达到上限*/
		short ACTIVITY_NUMBER_LIMIT = MODULE | 3;
		short NOT_OPEN = MODULE | 4;//活动未开放
		short GGZH_TREASURE_AWARD_GOT = MODULE | 5;//鬼谷纵横宝摘奖励已领取
		short GGZH_TREASURE_AWARD_NO_LEVEL = MODULE | 6;//鬼谷纵横宝摘奖励等级不足

		short BADGE_SHOP_EXCHANGE_LIMIT = MODULE | 7;//商店兑换达到次数限制

		short WEEK_CARD_OVERFLOW_DAY = MODULE | 8;//活动开启天数找不到对应的奖励配置

		short GIFT_NOT_BUG = MODULE | 9;//购买礼包条件不足
	}

	/**
	 * 修真宝录
	 */
	public interface GodBabyBook{
		short MODULE = ModuleCode.GOD_BABY_BOOK << 8;
		/** 任务已过期*/
		short GODBABY_MISSION_IS_OUT_TIME = MODULE | 1;
		/** 积分不足*/
		short GODBABY_SCORE_NOT_ENOUGH = MODULE | 2;
	}

	public interface Questionnaire{
		short MODULE = ModuleCode.QUESTIONNAIRE << 8;
		/** 未激活问卷*/
		short QUESTIONNAIRE_NOT_FOUND = MODULE | 1;
		/** 问卷已提交*/
		short QUESTIONNAIRE_SUBMIT = MODULE | 2;
	}

	public interface SenvenDay{
		short MODULE = SysAct.SENVEN_DAY;
		/** 今日登录奖励已领取*/
		short SENVENDAY_SIGN_REWARD_RECIVER = MODULE | 1;
		/** 登录天数不足*/
		short SENVENDAY_SIGN_LOGIN_DAY_NOT_ENOUGH = MODULE | 2;
		/** 当前在线奖励已领取*/
		short SENVENDAY_ONLINE_REWARD_RECIVER = MODULE | 3;
		/** 当前在线时间不足*/
		short SENVENDAY_ONLINE_TIME_NOT_ENOUGH = MODULE | 4;
	}

	public interface FirstRecharge {
		short MODULE = SysAct.FIRST_RECHARGE;
		/** 奖励已领取 */
		short SENVENDAY_FIRSTRECHARGE = MODULE | 1;
		/** 不能领取 */
		short SENVENDAY_FIRSTRECHARGE_NOT = MODULE | 2;
	}

	/**
	 * 飞升路
	 */
	public interface Road {
		short MODULE = ModuleCode.ROAD << 8;
		/** 未找到礼包 */
		short NOT_FOUND_GIFT = MODULE | 1;
		/** 礼包配置错误 */
		short GIFT_CONFIG_ERROR = MODULE | 2;
		/** 礼包未开启购买 */
		short NOT_OPEN_BUY_GIFT = MODULE | 3;
		/** 礼包已过期 */
		short GIFT_TIME_OUT = MODULE | 4;
		/** 礼包购买数量达到上限 */
		short GIFT_NUM_LIMIT = MODULE | 5;
		/** 未触发任务 */
		short NOT_TRIGGER_MISSION = MODULE | 6;
		/** 没有达成的宗门 */
		short NOT_GUILD = MODULE | 7;
		/** 任务未完成 */
		short MISSION_NOT_FINISH = MODULE | 8;
		/** 奖励已领取 */
		short RECEIVE_REWARD = MODULE | 9;
		/** 飞升路相关任务结算后开放 */
		short OPEN_FUNC = MODULE | 10;
		/** 任务未开始 */
		short MISSION_NOT_START = MODULE | 11;
		/** 飞升路功能未解锁 */
		short ROAD_FUNC_UNLOCK = MODULE | 12;
	}

	public interface Castor{
		short MODULE = ModuleCode.CASTOR << 8;
		/** 今日购买次数已达上限  */
		short NOT_NUM = MODULE | 1;
		/** 次数存储异常  */
		short ERROR_NUM = MODULE | 2;
		/** 领取成就宝箱失败  */
		short ERROR_ACHIEVENMENT = MODULE | 3;
		/** 关闭开启失败  */
		short FAIL_OPEN_OR_CLOSE = MODULE | 4;
		/** 道具不足 */
		short PROP_INSUFFICIENT = MODULE | 5;
		/** 今日铸造次数已达上限*/
		short DAILY_NUM_LIMIT = MODULE | 6;
	}

	public interface Privilege{
		/** 该阶段成长基金已领取*/
		short GROW_FUND_REWARDS_IS_GOT = SysAct.GROW_FUND | 0;
		/** 该阶段成长基金不满足*/
		short GROW_FUND_REWARDS_STAGE_NOT_ENOUGH = SysAct.GROW_FUND | 1;
		/** 成长基金未激活*/
		short GROW_FUND_NOT_ACTIVE = SysAct.GROW_FUND | 2;
		/** 成长基金已激活*/
		short GROW_FUND_HAS_ACTIVE = SysAct.GROW_FUND | 3;
		/** 成长基金未选择奖励*/
		short GROW_FUND_NOT_SELECT = SysAct.GROW_FUND | 4;

		/** 没有奖励可以领取*/
		short GATE_PASS_NOT_REWARD = SysAct.GATE_PASS | 0;
		/** 犒赏令已激活*/
		short GATE_PASS_HAS_ACTIVE = SysAct.GATE_PASS | 1;

		/** 限时礼包已过期*/
		short BUY_TIME_LIMI_GIFT_FAIL = SysAct.LIMIT_GIFT | 0;
		/** 没有自选礼包*/
		short NOT_LIMIT_GIFT_OPTIONAL = SysAct.LIMIT_GIFT | 1;
		/** 找不到礼包*/
		short NOT_LIMIT_GIFT = SysAct.LIMIT_GIFT | 2;
		/** 请选择礼包*/
		short NOT_LIMIT_GIFT_OPTIONAL_INDEX = SysAct.LIMIT_GIFT | 3;

		/** 日礼包购买达到上限*/
		short BUY_DAY_GIFT_FAIL = SysAct.WEEK_MOTH_GIFT | 0;
		/** 礼包购买达到上限*/
		short BUY_WEEK_MONTH_GIFT_FAIL = SysAct.WEEK_MOTH_GIFT | 1;

		/** 逍遥礼包已结束*/
		short BUY_XIAO_YAO_GIFT_FAIL = SysAct.XIAO_YAO_GIFT | 0;
	}

	public interface JointSpell{
		short MODULE = ModuleCode.JOINTSPELL << 8;
		/** 已合成*/
		short JOINTSPELL_IS_COMPOSE = MODULE | 1;
		/** 未合成*/
		short JOINTSPELL_IS_NOT_COMPOSE = MODULE | 2;
		/** 已激活*/
		short JOINTSPELL_IS_ACTIVE = MODULE | 3;
		/** 未激活*/
		short JOINTSPELL_IS_NOT_ACTIVE = MODULE | 4;
		/** 已满星*/
		short JOINTSPELL_IS_STAR_MAX = MODULE | 5;
		/** 无法装备相同的合击技*/
		short JOINTSPELL_HAS_SAME = MODULE | 6;
		/** 此位置已镶嵌*/
		short JOINTSPELL_POS_HAS_ACTIVE = MODULE | 7;
		/** 卸下失败*/
		short JOINTSPELL_POS_ERROR = MODULE | 8;
		/** 合道术法已达到满级*/
		short JOINTSPELL_HAS_MAX_LEVEL = MODULE | 9;
	}

	public interface Practice{
		short MODULE = ModuleCode.ROLE_PRACTICE << 8;
		/** 修为值未达到*/
		short PRACTICE_NOT_REACHED = MODULE | 1;
		/** 元神受损不可晋升*/
		short PRACTICE_DAMAGED_CD = MODULE | 2;
		/** 已达到最高进阶*/
		short PRACTICE_MAX = MODULE | 3;
		/** 未达到晋升要求*/
		short PRACTICE_NOT_UP = MODULE | 4;
		/** 吐纳次数不足*/
		short PRACTICE_TONER_NOT_NUM = MODULE | 5;
		/** 未达到服用境界*/
		short PRACTICE_DRUG_NOT = MODULE | 6;
		/** 修为已满不可服用*/
		short PRACTICE_MAX_PROGRESS = MODULE | 7;
		/** 元神未受损*/
		short PRACTICE_NOT_END_TIME = MODULE | 8;
		/** 任务未找到*/
		short PRACTICEM_MISSION_NOT_FOUND = MODULE | 9;
		/** 任务未完成*/
		short PRACTICE_MISSION_NOT_FINISH = MODULE | 10;
		/** 任务已领取*/
		short PRACTICE_MISSION_IS_RECEIVE = MODULE | 11;
		/** 同一雷劫只可服用一次丹药*/
		short BREACH_MAKE_GOODS_NOT_NUM = MODULE | 12;
		/** 服药次数不足*/
		short PRACTICE_DRUG_NOT_NUM = MODULE | 13;
		/** 未达到指定等级*/
		short PRACITCE_NOT_LEVEL = MODULE | 14;
		/** 修炼境界不足*/
		short PRACITCE_NOT_ENOUGH = MODULE | 15;
		/** 无法使用此境界丹药*/
		short NOT_USE_PRACITCE_MEDICANT = MODULE | 16;
		/** 境界不足*/
		short PRACTICE_NOT_ENOUGH = MODULE | 17;
	}
	public interface Spirit{
		short MODULE = ModuleCode.SPIRIT << 8;
		/** 主角境界未达到*/
		short NOT_PRACTICE_LEV = MODULE | 1;
		/** 已达到最高等级*/
		short MAX_LEV = MODULE | 2;
		/** 最低等级不可重置*/
		short MIN_LEV = MODULE | 3;
		/** 没有可领取的道具*/
		short NOT_RECEIVE = MODULE | 4;
		/** 唤灵阵等级未达到*/
		short NOT_SOUL_LEVEL = MODULE | 5;
	}

	/**
	 * 修炼日志
	 */
	public interface PracticeMission{
		short MODULE = SysAct.PRACTICEMISSION;
		/** 没有可领取的奖励*/
		short NOT_RECEIVE = MODULE | 1;
		/** 修炼任务未找到*/
		short NOT_FOUND = MODULE | 2;
		/** 修炼任务未完成*/
		short JOURNAL_NOT_FINISH = MODULE | 3;
		/** 任务已领取*/
		short RECEVIE_ERROR = MODULE | 4;
		/** 当前状态不可领取奖励*/
		short RECEVIE_REWARDS_ERROR = MODULE | 5;
	}

	/**
	 * 超级返利
	 */
	public interface RebateMission{
		short MODULE = SysAct.REBATE_MISSION;
		/** 未达到购买条件*/
		short NOT_BUY_CONDITION = MODULE | 1;
		/** 已购买*/
		short NOT_BUY_NUM = MODULE | 2;
	}
	/**
	 * 仙灵基金
	 */
	public interface RoleFund{
		short MODULE = SysAct.ROLEFUND;
		/** 活动已结束*/
		short NOT_ROLEFUND = MODULE | 1;
		/** 没有可领取的奖励*/
		short NOT_RECEIVE= MODULE | 2;
	}

	/**
	 * 通用活动模块
	 */
	public interface CommActModel{
		short MODULE = ModuleCode.COMM_ACT_MODEL << 8;
		/** 未找到模板配置*/
		short NOT_FOUND_MODEL = MODULE | 1;
		/** 未找到配置数据*/
		short NOT_FOUND_MODEL_DATA = MODULE | 2;
		/** 未找到礼包配置*/
		short NOT_FOUND_GIFT = MODULE | 3;
		/** 时间配置错误*/
		short TIME_ERROR = MODULE | 4;
		/** 礼包购买达到上限*/
		short LIMIT_GIFT_BUY_LIMIT = MODULE | 5;

	}

	/**
	 * 仙人遗迹
	 */
	public interface Relic{
		short MODULE = ModuleCode.RELIC << 8;
		/** 活动未开启*/
		short NOT_OPEN = MODULE | 1;
		/** 城池数据获取失败*/
		short DATA_NOT_FOUND = MODULE | 2;
		/** 坐标城池未找到*/
		short POS_NOT_FOUND = MODULE | 3;
		/** 坐标城池类型错误*/
		short POS_TYPE_ERROR = MODULE | 4;
		/** 战斗目标异常*/
		short BATTLE_TARGET_EXCEPTION = MODULE | 5;
		/** 目标城池已经占领*/
		short POS_OCCUPY = MODULE | 6;
		/** 队伍驻守中*/
		short TEAM_GARRISON = MODULE | 7;
		/** 战斗中...*/
		short FIGHTING = MODULE | 8;
		/** 挑战次数不足*/
		short NPC_NUM_NOT_ENOUGH = MODULE | 9;
		/** 非己方城池*/
		short NOT_SELF_CITY = MODULE | 10;
		/** 驻守中存在同类型仙灵*/
		short ROLE_TYPE_GARRISON = MODULE | 11;
		/** 修整中存在同类型仙灵*/
		short ROLE_TYPE_DIES = MODULE | 12;
		/** 仙灵驻守中*/
		short ROLE_GARRISON = MODULE | 13;
		/** 仙灵修整中*/
		short ROLE_DIES = MODULE | 14;
		/** 合道术法已被驻守城池占用*/
		short JOINT_SPELL_GARRISON = MODULE | 15;
		/** 合道术法已被修整队伍占用*/
		short JOINT_SPELL_DIES = MODULE | 16;
		/** 当前排名不可点赞*/
		short NOT_PRAISE = MODULE | 17;
		/** 不可多次点赞*/
		short NOT_MULTIPLY_PRAISE = MODULE | 18;
		/** 点赞超过每日上限*/
		short DAILY_PRAISE_LIMIT = MODULE | 19;
		/** 该队伍已恢复*/
		short DIES_REVIVE = MODULE | 20;
		/** 没有占领中的城池*/
		short NOT_OCCUPY_CITY = MODULE | 21;
		/** 战报数据异常*/
		short NOT_FOUNT_REPORT = MODULE | 22;
		/** 城主信息已经发生变更*/
		short CITY_CHANGE = MODULE | 23;
		/** 挑战CD中*/
		short FIGHT_CD = MODULE | 24;
		/** 召集CD中*/
		short INVITE_CD = MODULE | 25;
		/** 挑战等级不足*/
		short LEVEL_NOT_ENOUGH = MODULE | 26;
		/** 当前占领遗迹已达上限*/
		short OCCUPY_LIMIT = MODULE | 27;
		/** 未到可领取时间*/
		short NOT_RECEIVE_TIME = MODULE | 28;
//		/** 城池占领已达上限*/
//		short OCCUPY_OPEN_LIMIT = MODULE | 29;
		/** 遗迹已被同宗门成员占领*/
		short SAME_GUILD_OCCUPY = MODULE | 30;
	}
	/**
	 * 月度基金
	 */
	public interface MonthFund{
		short MODULE = SysAct.MONTH_FUND;
		/** 基金已激活 */
		short HAV_ACTIVE_MONTHFUND = MODULE | 1;
		/** 未激活月卡 */
		short NOT_ACTIVE_MONTHFUND = MODULE | 2;
		/** 没有可领取的奖励 */
		short NOT_RECEIVE = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 破镜专属
	 */
	public interface UpQuality{
		short MODULE = SysAct.UP_QUALITY_MISSION;
		/** 未达到条件 */
		short NOT_CONDITION = MODULE | 1;
		/** 次数不足 */
		short NOT_NUM = MODULE | 2;
		/** 活动已过期*/
		short NOT_TIME= MODULE | 3;
	}
	/**
	 * 云游商人
	 */
	public interface Wandering{
		short MODULE = SysAct.WANDERING;
		/** 活动已过期 */
		short NOT_TIME = MODULE | 1;
		/** 次数不足 */
		short NOT_NUM = MODULE | 2;
		/** 礼包不存在 */
		short GIFT_NOT_FOUND = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 累计充值
	 */
	public interface RechargeTotal{
		short MODULE = SysAct.RECHARGE_TOTAL;
		/** 已经领取过此奖励 */
		short CAN_RECEIVE = MODULE | 1;
		/** 累计充值金额不足 */
		short RECHARGE_NOT_ENOUGH = MODULE | 2;
	}

	/**
	 * 炼虚合道
	 */
	public interface LianXu{
		short MODULE = ModuleCode.LIANXU << 8;
		/**炼虚合道未开启*/
		short NOT_OPEN = MODULE | 1;
		/**炼虚合道星数不足*/
		short STAR_NOT_ENOUGH = MODULE | 2;
		/**奖励已经领取*/
		short REWARD_IS_GET = MODULE | 3;
		/**前置关卡未通关*/
		short CANT_FIGHT = MODULE | 4;
	}

	/**
	 * 周卡
	 */
	public interface WeekCard{
		short MODULE = SysAct.WEEK_CARD;
		/** 该周卡未过期*/
		short NOT_TIMEOUT = MODULE | 0;
		/** 该周卡未购买或已过期*/
		short TIMEOUT = MODULE | 1;
		/** 该周卡未开启，无法购买*/
		short NOT_OPEN = MODULE | 2;
		/** 请先领取周卡每日奖励*/
		short RECEIVE_DAILY_REWARD = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 九宫飞星
	 */
	public interface Box{
		short MODULE = SysAct.BOX;
		/** 任务未找到*/
		short NOT_FOUND_MISSION = MODULE | 1;
		/** 任务未完成 */
		short MISSION_NOT_FINISH = MODULE | 2;
		/** 任务奖励已领取 */
		short MISSION_REWARDS_RECEIVE = MODULE | 3;
		/** 阶段奖励已领取 */
		short BOX_REWARDS_RECEIVE = MODULE | 4;
		/** 阶段任务未完成 */
		short BOX_NOT_FINISH = MODULE | 5;
		/** 有任务未完成 */
		short NOT_FINISH = MODULE | 6;
	}

	/**
	 * 天机轮盘
	 */
	public interface TianJiRoulette{
		short MODULE = SysAct.TIANJI_ROULETTE;
		/** 兑换达到上限*/
		short EXCHANGE_LIMIT = MODULE | 1;
		/** 购买礼包达到上限*/
		short GIFT_LIMIT = MODULE | 2;
	}

	/**
	 * 主题仙灵
	 */
	public interface ThemeRole {
		short MODULE = SysAct.THEME_ROLE;
		/** 兑换次数达到上限*/
		short EXCHANGE_LIMIT = MODULE | 1;
		/** 已经领取过该登录奖励*/
		short LOGIN_GIFT_ALREADY = MODULE | 2;
		/** 已经领取过任务奖励*/
		short MISSION_REWARD_ALREADY = MODULE | 3;
		/** 任务未完成*/
		short MISSION_NOT_FINISH = MODULE | 4;
	}

	/**
	 * 主题限时专属
	 */
	public interface ThemeRecruit {
		short MODULE = SysAct.THEME_RECRUIT;
		/** 未找到礼包*/
		short NOT_FOUND_GIFT = MODULE | 1;
		/** 限时招募礼包购买达到上限*/
		short LIMIT_GIFT_BUY_LIMIT = MODULE | 2;
	}

	/**
	 * 花灯祈愿
	 */
	public interface Pray {
		short MODULE = SysAct.PRAY;
		/** 祈愿次数不足 */
		short PRAY_TIME_LIMIT = MODULE | 0;
	}

	/**
	 * 世界boss
	 */
	public interface WorldBoss{
		short MODULE = ModuleCode.WORLD_BOSS << 8;
		/**昆仑之巅当前处于修整阶段*/
		short NOT_OPEN = MODULE | 1;
		/** 昆仑之巅已关闭*/
		short WORLD_BOSS_CLOSE = MODULE | 2;

		/** 当前没有红包 */
		short RED_ENVELOPE_NONE = MODULE | 3;
		/** 红包已开启 */
		short RED_ENVELOPE_ACTIVE_ALREADY = MODULE | 4;
		/** 已领过红包 */
		short RED_ENVELOPE_ALREADY_GET = MODULE | 5;
		/** 没有权限 */
		short RED_ENVELOPE_CAN_NOT_ACCESS = MODULE | 6;
		/** 已过了有效时间 */
		short RED_ENVELOPE_INVALID = MODULE | 7;
		/** 加入宗门时间不足24小时，无法领取！ */
		short RED_ENVELOPE_SELF_NONE = MODULE | 8;
	}

	/**
	 * 首发无限招募
	 */
	public interface UnlimitRecruit{
		short MODULE = FirstActivity.UNLIMIT_RECRUIT;
		/** 已达到招募次数上限*/
		short UNLIMIT_RECRUIT_NUM_LIMIT = MODULE | 0;//硬核版本提示
		/** 已达到无限招募领取上限*/
		short RECEIVE_LIMIT = MODULE | 1;
		/** 请先完成招募*/
		short UNLIMIT_RECRUIT_NOT_CONFIRM = MODULE | 2;
		/** 无限招募已结束*/
		short UNLIMIT_RECRUIT_END = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 首发分享码
	 */
	public interface ShareCode{
		short MODULE = FirstActivity.SHARE_CODE;
		/** 积分不足*/
		short SHARE_CODE_SCORE_NOT_ENOUGH = MODULE | 1;
		/** 兑换次数不足*/
		short SHARE_CODE_LIMITE = MODULE | 2;
		/** 无效邀请码*/
		short SHARE_CODE_ERROR = MODULE | 3;
		/** 无法重复绑定*/
		short SHARE_CODE_HAS_BIND = MODULE | 4;
		/** 无法绑定自己*/
		short SHARE_CODE_BIND_MYSELF = MODULE | 5;
		/** 对方绑定已达上限*/
		short SHARE_CODE_BIND_LIMIT = MODULE | 6;
	}

	/**
	 * 梦入轮回
	 */
	public interface DreamEvent{
		short MODULE = ModuleCode.DREAM_EVENT << 8;
		/**轮回次数不足*/
		short NUMBER_NOT_ENOUGH = MODULE | 1;
		/**异常状态,无法进入*/
		short STATUS_ERROR = MODULE | 2;
		/**没有事件*/
		short NOT_EVENT = MODULE | 3;
		/**选项异常*/
		short NOT_CHOICE = MODULE | 4;
		/**暂无记录*/
		short NOT_RECORD = MODULE | 5;
	}

	/**
	 * 开服排行
	 */
	public interface OpenRank{
		short MODULE = SysAct.OPEN_RNAK;
		/** 排行未开始或已结束*/
		short RANK_OVER = MODULE | 1;
		/** 未找到礼包*/
		short NOT_FOUND_GIFT = MODULE | 2;
		/** 礼包购买达到上限*/
		short GIFT_BUY_LIMIT = MODULE | 3;
	}

	public interface RoleExchange {
		short MODULE = SysAct.ROLE_EXCHANGE;
		/** 兑换次数不够*/
		short EXCHANGE_TIME_LIMIT = MODULE | 1;
		/** 角色数量不够*/
		short EXCHANGE_ROLE_NOT_ENOUGH = MODULE | 2;
		/** 没选择角色池角色*/
		short EXCHANGE_POOL_EMPTY = MODULE | 3;
		/** 仙灵数量不对*/
		short EXCHANGE_ROLE_NUM_ERROR = MODULE | 4;
	}

	public interface DestinyFish {
		short MODULE = SysAct.DESTINY_FISH;
		/** 已生成幸运码*/
		short HAS_CODE = MODULE | 1;
		/** 已领取过奖励*/
		short REWARD_IS_GOT = MODULE | 2;
		/**	未开奖*/
		short REWARD_NOT_LOTTERY = MODULE | 3;
		/** 未生成幸运码*/
		short NOT_HAS_CODE = MODULE | 4;
		/**	开奖*/
		short IS_LOTTERY = MODULE | 5;
	}
	/**
	 * 樊楼斗酒
	 */
	public interface WineBattle {
		short MODULE = SysAct.WINE_BATTLE;
		/** 位置不足,无法购买*/
		short CANT_BUY = MODULE | 1;
		/** 无挂机奖励可领取*/
		short NOT_HANG_UP_REWARD = MODULE | 2;
	}

	/**
	 * 擂台比武
	 */
	public interface LeitaiBattle {
		short MODULE = SysAct.LEITAI_BATTLE;
		/**擂台比武当前处于修整阶段*/
		short NOT_OPEN = MODULE | 1;
		/** 擂台比武已关闭*/
		short LEITAI_CLOSE = MODULE | 2;
		/** 当前周期不在可挑战范围内*/
		short LEITAI_NOT_TIME = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 新无限招募
	 */
	public interface UnlimitRecruitNew{
		short MODULE = ModuleCode.UNLIMIT_RECRUIT_NEW << 8;
		/** 已达到无限招募领取上限*/
		short RECEIVE_LIMIT = MODULE | 1;
		/** 请先完成招募*/
		short UNLIMIT_RECRUIT_NOT_CONFIRM = MODULE | 2;
		/** 无限招募已结束*/
		short UNLIMIT_RECRUIT_END = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 游园庆典-七日签到(限时登录)
	 */
	public interface GalaMonopoly{
		short MODULE = SysAct.GALA_MONOPOLY;
		/** 当前位置不可操作*/
		short CUR_POS_NOT_OPERA = MODULE | 0;
		/** 未触发过此事件*/
		short NOT_TRIGGER_EVENT = MODULE | 1;
		/** 派遣超过上限*/
		short DISPATCH_EXCEED_LIMIT = MODULE | 2;
		/** 可购买次数达到上限*/
		short BUY_NUM_LIMIT = MODULE | 3;
		/** 当前状态不可使用万能骰子*/
		short NOT_USE_UNIVERSAL_DICE = MODULE | 4;
	}

	/**
	 * 游园庆典-七日签到(限时登录)
	 */
	public interface GalaLogin{
		short MODULE = SysAct.GALA_LOGIN;
	}

	/**
	 * 游园庆典-限时礼包
	 */
	public interface GalaGift{
		short MODULE = SysAct.GALA_GIFT;
		/** 限时礼包活动已结束*/
		short LIMIT_TIME_GIFT_END = MODULE | 1;
		/** 未找到礼包*/
		short NOT_FOUND_GIFT = MODULE | 2;
		/** 礼包购买达到上限*/
		short LIMIT_GIFT_BUY_LIMIT = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 游园庆典-限时兑换
	 */
	public interface GalaExchange{
		short MODULE = SysAct.GALA_EXCHANGE;
		/** 兑换达到上限*/
		short EXCHANGE_LIMIT = MODULE | 1;
	}

	/**
	 * 游园庆典-限时任务
	 */
	public interface GalaMission{
		short MODULE = SysAct.GALA_MISSION;
		/** 任务未找到*/
		short MISSION_NOT_FOUND = MODULE | 1;
		/** 任务未完成*/
		short MISSION_NOT_FINISH = MODULE | 2;
		/** 任务奖励已领取*/
		short MISSION_IS_RECEIVE = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 游园庆典-消费返利
	 */
	public interface GalaConsumeRebate{
		short MODULE = SysAct.GALA_CONSUME_REBATE;
	}

	/**
	 * 游园庆典(春节)-比武
	 */
	public interface GalaMartialBoss{
		short MODULE = SysAct.GALA_MARTIAL_BOSS;
		/** 比武次数不足*/
		short MARTIAL_NUM_NOT_ENOUGH = MODULE | 0;
		/** 每日首次比武通过后开启扫荡*/
		short MARTIAL_OPEN_SWEEP= MODULE | 1;
	}

	/**
	 * 游园庆典(春节)-打年兽
	 */
	public interface GalaBeasts{
		short MODULE = SysAct.GALA_BEASTS;
		/** 个人累计伤害不足*/
		short HURT_NOT_ENOUGH = MODULE | 0;
		/** 阶段奖励未达成*/
		short BEASTS_HURT_NOT_ENOUGH = MODULE | 1;
		/** 没有可领取的阶段奖励*/
		short BEASTS_NOT_REWARD = MODULE | 2;
	}

	/**
	 * 仙灵分身
	 */
	public interface RoleDivide {
		short MODULE = ModuleCode.ROLE_DIVIDE << 8;

		/** 不能够升阶 */
		short NEXT_QUALITY_NOT_EXIST = MODULE | 1;

		/** 不能装备相同技能 */
		short SPELL_ALREADY_UP = MODULE | 2;

		/** 分身仙灵不能被消耗 */
		short CAN_NOT_BEEN_CONSUME = MODULE | 3;

		/** 技能未激活 */
		short SPELL_ORDER_NOT_ACTIVE = MODULE | 4;

		/** 阳神升阶只能用本体卡 */
		short SUN_ONLY_SELF = MODULE | 5;

		/** 技能点不足 */
		short SPELL_POINT_NOT_ENOUGH = MODULE | 6;

		/** 不能替换技能 */
		short CAN_NOT_EXCHANGE_SPELL = MODULE | 7;

		/** 技能不能再装备仙灵 */
		short SPELL_EQUIP_ROLE_NUM_LIMIT = MODULE | 8;

		/** 该位置不能装备技能 */
		short POS_NOT_VALID = MODULE | 9;

		/** 该技能不能装备此位置 */
		short SPELL_ORDER_CAN_NOT_HERE = MODULE | 10;

		/** 对方已装备此技能 */
		short OTHER_ALREADY_HAS_SPELL = MODULE | 11;
	}

	/**
	 * 新气运
	 */
	public interface FateNew {
		short MODULE = ModuleCode.FATE_NEW << 8;
		/** 该气运已装备其他仙灵 */
		short FATE_ALREADY_EQUIP = MODULE | 1;
		/** 星位已装备其他气运 */
		short POS_ALREADY_EQUIP = MODULE | 2;
		/** 星位未装备气运 */
		short POS_NO_EQUIP = MODULE | 3;
		/** 星图为空，才能一键装备 */
		short ONE_KEY_EQUIP_MUST_EMPTY = MODULE | 4;
		/** 该气运不能装备此星位 */
		short FATE_CAN_NOT_HERE = MODULE | 5;
		/** 该气运不能装备此仙灵 */
		short FATE_CAN_NOT_ROLE = MODULE | 6;
	}

	/**
	 * 套索
	 */
	public interface Lasso{
		short MODULE = SysAct.LASSO;
		/** 奖池未配置*/
		short POOL_NOT_ENOUGH = MODULE | 0;
		/** 奖励异常*/
		short ITEM_NOT_ENOUGH = MODULE | 1;
	}

	/**
	 * 资源副本
	 */
	public interface ResFight{
		short MODULE = ModuleCode.RES_FIGHT << 8;
		/** 未通关不可扫荡*/
		short NOT_PASS_SWEEP = MODULE | 0;
	}


	/**
	 * 传奇论剑峰
	 */
	public interface LegendArena{
		short MODULE = ModuleCode.LEGEND_ARENA << 8;
		/** 目标未找到 19457 [0x4c01]*/
		short NOT_FOUND_TARGET = MODULE | 1;
		/** 已报名，不可重复报名 19459 [0x4c03]*/
		short ARENA_AREADY_SIGN_UP = MODULE | 3;
		/** 体验组不能重复体验 19460 [0x4c04]*/
		short ARENA_AREADY_TESTED = MODULE | 4;
		/** 已领取过排名奖励，不可重复领取 19461 [0x4c05]*/
		short ARENA_RANK_PRIZE_RECEIVED = MODULE | 5;
		/** 品质角色不足 19462 [0x4c06]*/
		short ARENA_QUALITY_HEROS_LIMIT = MODULE | 6;
		/** 轮剑记录不存在 19463 [0x4c07] */
		short ARENA_RECORD_NOT_FOUND = MODULE | 7;
		/** 挑战过不可挑战 19464 [0x4c08]*/
		short ARENA_NOT_CHALLENGE = MODULE | 8;
		/** 传奇论剑峰关闭  19465 [0x4c09]*/
		short ARENA_CLOSE = MODULE | 9;
		/** 该组别暂未开启 需要通关对应历练关卡 19466 [0x4c0a]*/
		short ARENA_STAGE_NOT_OPEN = MODULE | 10;
		/** 没有报名不可挑战 19467 [0x4c0b]*/
		short ARENA_NOT_SIGN_UP = MODULE | 11;
		/** 必须报名了对应的组别才能配置阵容 19468 [0x4c0c]*/
		short ARENA_NOT_SIGN_UP_CANNOT_FORMATION = MODULE | 12;
	}

	/**
	 * 装备副本-上古入侵
	 */
	public interface EquipBoss{
		short MODULE = ModuleCode.EQUIP_BOSS << 8;
		/** 资源副本已关闭 20993 [0x5201]*/
		short EQUIP_BOSS_CLOSED= MODULE | 1;
		/** 前置上古入侵关卡未通关 20994 [0x5202]*/
		short EQUIP_BOSS_PRE_ID_LIMIT= MODULE | 2;

	}


	/**
	 * 斩妖台
	 */
	public interface DemonBoss {
		short MODULE = ModuleCode.DEMON_BOSS << 8;
		/** 斩妖台结束后才可以领奖 21249 [0x5301]*/
		short DEMON_PRIZE_TIME_LIMIT = MODULE | 1;
		/** 斩妖台奖励已领取 21250 [0x5302]*/
		short DEMON_PRIZE_HAS_RECEIVE = MODULE | 2;
		/** 斩妖台没有参与不能领奖 21251 [0x5303]*/
		short DEMON_PRIZE_NOTHING = MODULE | 3;
		/** 斩妖台副本已关闭  21252 [0x5304]*/
		short DEMON_BOSS_CLOSED= MODULE | 4;
	}

	/**
	 * 试炼之地
	 */
	public interface ExerciseLand{
		short MODULE = ModuleCode.EXERCISE_LAND << 8;
		/** 战斗不存在*/
		short EXERCISE_LAND_BATTLE_EMPTY = MODULE | 1;
	}


	/**
	 * 阵容
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年10月20日 下午6:05:21
	 */
	public interface ReturnRuins{

		short MODULE = ModuleCode.RETURN_RUINS << 8;

		/**
		 * 队伍需要上人 22273
		 */
		short FORMAT_NOT_NULL = MODULE | 1;

		/**
		 * 扫荡次数不足
		 */
		short SWEEP_NUM_NOT = MODULE | 2;

		/**
		 * 当前不允许扫荡
		 */
		short SWEEP_NOT = MODULE | 3;

		/**
		 * 重置次数不足
		 */
		short REST_NUM_NOT = MODULE | 4;

		/**
		 * 还没开始不能重置
		 */
		short NOT_REST = MODULE | 5;

		/**
		 * 没有下一个怪了
		 */
		short NOT_NEXT = MODULE | 6;

	}

	/**
	 * 宿命之旅
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年10月23日 下午7:54:18
	 */
	public interface FateTravel{

		short MODULE = ModuleCode.FATE_TRAVEL << 8;

		/**
		 * 已经购买
		 */
		short ALREADY_BUY = MODULE | 1;
	}

	/**
	 * 小游戏
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年11月14日 上午11:18:49
	 */
	public interface MiniGame{

		short MODULE = ModuleCode.MINI_GAME << 8;

		/**
		 * 关卡还没解锁
		 */
		short MINI_GAME_STAGE_NOT_OPEN = MODULE | 1;
	}

	/**
	 * 灵器
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年11月15日 下午2:45:01
	 */
	public interface RoleWeapon{

		short MODULE = ModuleCode.ROLE_WEAPON << 8;

		/**
		 * 已满级
		 */
		short ROLE_WEAPON_MAX_LV = MODULE | 1;
	}


	/**
	 * 月任务
	 *
	 * @author xingyuan
	 * @date 2023年11月17日 下午2:37:37
	 */
	public interface MonthTask{

		short MODULE = ModuleCode.MONTH_TASK << 8;

		/**
		 * 月任务选择奖励不能领取,未完成所有任务 23297
		 */
		short MONTH_TASK_SELECT_NOT_GET = MODULE | 1;

	}

	public interface SecretPlace {
		short MODULE = ModuleCode.SECRET_PLACE << 8;
		/**
		 * 地图未激活
		 */
		short MAP_NOT_ACTIVE = MODULE | 1;
		/**
		 * 地图已解锁
		 */
		short MAP_UNLOCK_ALREADY = MODULE | 2;
		/**
		 * 不能到达该点
		 */
		short POINT_CANT_OVER = MODULE | 3;
		/**
		 * 找不到该仙灵
		 */
		short ROLE_NOT_FOUND = MODULE | 4;
		short TABLE_NOT_FOUND = MODULE | 5;
		short RESET_COUNT_NOT_ENOUGH = MODULE | 6;
		short MAP_SELECT_ALREADY = MODULE | 7;
		short ROLE_DISPATCH_COUNT_LIMIT = MODULE | 8;
		short CONDITIONS_NOT_ENOUGH = MODULE | 9;
		short RESONANCE_LEVEL_LOW = MODULE | 10;
		short POINT_PASS = MODULE | 11;
		short MAP_NOT_CHANGE = MODULE | 12;
		short ROLE_DISPATCH_ING = MODULE | 13;
		short ONE_KEY_UNLOCK_ALREADY = MODULE | 14;
		short ONE_KEY_LOCK = MODULE | 15;
		short ROLE_QUALITY_NOT_ENOUGH = MODULE | 16;
	}

	/**
	 * 无尽爬塔
	 */
	public interface EndlessTower{
		short MODULE = ModuleCode.ENDLESS_TOWER << 8;
		/**
		 * 配置不存在
		 */
		short CONFIG_NOT_FOUND = MODULE | 1;
		/**
		 * 条件未达成
		 */
		short NOT_ENOUGH = MODULE | 2;
		/**
		 * 挑战已达上限
		 */
		short MAX_LAYER = MODULE | 3;
		/**
		 * 数据不存在
		 */
		short TABLE_NOT_FOUND = MODULE | 4;
		/**
		 * 挑战类型异常
		 */
		short LAYER_TYPE_ERROR = MODULE | 5;
		/**
		 * 重复挑战
		 */
		short CHALLENGE_ALREADY = MODULE | 6;
		/**
		 * 抽卡异常
		 */
		short RECRUIT_ERROR = MODULE | 7;
		/**
		 * 抽卡次数不足
		 */
		short RECRUIT_COUNT_NOT_ENOUGH = MODULE | 8;
		/**
		 * 未通关无尽塔关卡 24841 [0x6109]
		 */
		short ENDLESS_TOWER_NOT_PASS = MODULE | 9;
	}


	/**
	 * 开拓洪荒
	 *
	 * @author hong
	 */
	public interface Reclaim {

		short MODULE = ModuleCode.RECLAIM << 8;

		/**
		 * 今日采集次数达到上限 26625 c
		 */
		short COLLECT_TIMES_LIMIT = MODULE | 1;
		/**
		 * 章节奖励不可重复领取 26626 [0x6802]
		 */
		short CHAPTER_PRIZE_PICK_REPEATED = MODULE | 2;
		/**
		 * 今日挑战次数已达上限 26627 [0x6803]
		 */
		short TODAY_CHALLENGE_TIMES_LIMIT = MODULE | 3;
	}

	/**
	 * 问卷调查
	 */
	public interface Survey{
		short MODULE = ModuleCode.SURVEY << 8;

		/**
		 * 问卷重复提交 [26881]
		 */
		short SURVEY_REPEAT_SUBMIT = MODULE | 1;

		/**
		 * 问卷已撤回 [26882]
		 */
		short SURVEY_CANCEL = MODULE | 2;

		/**
		 * 问卷未完成 [26883]
		 */
		short SURVEY_NOT_COMPLETE = MODULE | 3;
	}

	public interface Hero{
		short MODULE = ModuleCode.HERO << 8;
		/**
		 * 英雄数据不存在 [29185]
		 */
		short HERO_NOT_FOUND = MODULE | 1;
		/**
		 * 英雄配置不存在 [29186]
		 */
		short HERO_CONFIG_NOT_FOUND = MODULE | 2;
		/**
		 * 道具不足 [29187]
		 */
		short HERO_COST_NOT_ENOUGH = MODULE | 3;
		/**
		 * 英雄数据异常 [29188]
		 */
		short HERO_DATA_ERROR = MODULE | 4;

		/**
		 * 英雄等级已达上限 [29189]
		 */
		short HERO_LEVEL_MAX = MODULE | 5;
	}

}
